Engines

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Engge

Engge ist eine experimentelle freie und quelloffene Engine für das Point And Click-Adventure Thimbleweed Park.

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PGE

PGE (Platform Game Engine) ist eine freie und offene Spiele-Engine- und Toolkit um genrespezifische (ähnlich Super Mario Maker) Spiele zu erstellen. Der Editor und das Toolkit sind auch nativ unter Linux verfügbar.

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RetroArch

RetroArch ist ein Frontend für Emulatoren, Spielengines und Medienplayer. Mit RetroArch und seiner API libretro können verschiedenste Computer und Konsolen durch ein einheitliches Frontend bedient werden.

Es vereinheitlicht Emulatoren wie z.B. Dolphin (Wii, GameCube), Citra (Nintendo 3DS), OpenLara für Tomb Raider oder z.B. SameBoy für Gameboy.

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Raze

Raze ist ein Fork von Eduke32, unterstützt durch GZDoom-Technik, und kombiniert EDuke32, PCExhumed, NBlood und RedNukem ein einem einzigen Paket und kann genutzt werden um, beispielsweise, Redneck Rampage, Blood oder Duke Nukem nativ unter Linux zu spielen.

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fheroes2enh

HOMM2
Heroes of Might and Magic 2

Es macht den Eindruck, dass es sich (scheinbar, vielleicht) um die fheroes2-Engine handelt, die um weiteres Balancing erweitert wurde. Das Projekt wurde jedoch eingestellt.

In Gegensatz zum eben genannten Projekt gab es bei der auf GitHub verfügbaren Enhanced Version im Juli 2019 ein Update, welches einen Versionssprung auf 1.1 verdient hat:

Zitat:

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EDuke32

EDuke32 ist eine Portierung der damals freigegebenen Build-Engine (für Duke Nukem 3D) auf Windows, OS X und Linux und bietet Unterstützung für moderne Hardware und viele Render-Verbesserungen an.

Die Engine kann als Alternative benutzt werden um Ion Fury auszuführen. Auch der Shooter NAM (ein Vietnam-Shooter) basiert auf der Engine und funktioniert somit.

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OpenXRay

Eine verbesserte, quelloffene Version der aus den S.T.A.L.K.E.R-Teilen von GSC Game World bekannten X-Ray-Engine.

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OpenVIII

OpenVIII ist eine freie Neuimplementierung einer Engine mit der Final Fantasy VIII unter Windows und Linux mit Anpassungen für moderne Betriebssysteme.

Es benötigt eine originale Kopie des Spiels, da nur die Engine entwickelt wird.

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Julius

Julius ist eine Reimplementation der Caesar III-Engine und soll das Spiel vollständig nachbilden. Es werden die originalen Spieldateien von Caesar III benötigt welche über gog erhältlich sind.

Das Spiel ist schon sehr umfangreich umgesetzt und sogar die Kampagne ist spielbar.

Installation

GOG-Version

Ladet euch das Paket von GOG herunter. Dann entpackt ihr das Spiel mit innoextract in ein beliebiges Verzeichnis:

innoextract -d /tmp/caesar3 -m -I app -e setup_caesar3_2.0.0.9.exe

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Jazz2 Resurrection

Jazz Jackrabbit 2
jazz2

Beschreibung

Jazz² Resurrection ist eine quelloffene Reimplementation des Klassikers Jazz Jackrabbit 2 in .NET via Mono. Der erste Teil wird über das Projekt OpenJazz abgedeckt.

Howto

Auf Github könnt ihr euch unter Releases das Desktop-Archiv herunterladen. Es enthält die vorkompilierten Spieldateien. Ihr benötigt dazu nur noch Mono in der Version 5 und eventuell noch OpenAL.

Entpackt das Archiv und dann startet das Spiel via

mono Jazz2.exe

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