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Castle Game Engine

Castle Game Engine ist eine 2D/3D-Engine mit Editor zum Erstellen von Spielen und Programmen für Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, sowie für mobile Geräte wie Android oder iOS, aber auch Konsolen wie die Nintendo Switch.

Die Engine bietet Programmschnittstellen in Object Pascal.

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Island Planner

Beschreibung

Der Island Planner ist ein Tool um für Animal Crossing New Horizons (ACNH) seine Insel zu Planen.

Status

Das Tool wird als "Super ealry Build" beschrieben. Mit Fehlern ist in dem frühen Stadium der Entwicklung zu Rechnen.

Verwendung

Auf der itch.io Seite des Projekts kann der Island Planner direkt im Browser verwendet werden. Es gibt auch Downloads für Linux, Windows und OSX.
Einfach das Entsprechende Paket herunterladen, Entpacken und das Programm ausführen.

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play.it

Play.it oder auch ./Play.it oder auch dotslashplayit bietet Anleitungen und Scripte, um Pakete für verschiedene Distributionen zu bauen, die auf den drm-freien Installern von kommerziellen Spielen basieren. Es werden native Spiele und Spiele mit Wine, Dosbox oder ScummVM unterstützt.

Es ist kein Game-Client wie Lutris oder Steam. Die Pakete sind zumeist für Debian oder Arch Linux.

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openrazer

OpenRazer ist ein offener Treiber und Frontend-Anbindung (z.B. razerCommander (GTK), razerGenie (QT), Polychromatic (GTK3)) für Razer-Peripherie. Es unterstützt eine ganze Reihe an Mäusen, Tastaturen, Headsets und auch Laptops sowie andere Geräte.

Folgende Geräte werden unterstützt:

| Device                                        | USB VID:PID |
| --------------------------------------------- | ----------- |

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AppGameKit

AppGameKit ist ein vollständiges Spielentwicklungswerkzeug mit dem sich Spiele nativ auf Linux, Windows und OSX für Linux, Windows, OSX, Web mit HTML5 und Android sowie iOS entwickeln lassen.

Das AppGameKit Classic richtet sich an Anfänger, die Studio-Variante richtet sich an professionelle Spiele-Entwickler und bietet unter anderem Vulkan-Unterstützung an. Die Mobile-Variante unterstützt dem Namen entsprechend iOS und Android-Geräte.

AppGameKit ist sowohl in der Classic als auch in der Studio Variante bei Steam als Windows, OSX und Linux Version erhältlich.

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DOSBOX-X

Dosbox-X ist eine Abspaltung von Dosbox, die sich auf die akkurate Hardware-Emulation konzentriert.

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dosbox-staging

Dosbox-Staging ist eine Abspaltung von DOSBOX, nach dem zahlreiche Patches nicht akzeptiert wurden. Grundsätzlich orientiert es sich am Stand in DOSBOX, bringt aber einige Verbesserungen, wie z.B. SDL 2-Unterstützung mit sich.

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PGE

PGE (Platform Game Engine) ist eine freie und offene Spiele-Engine- und Toolkit um genrespezifische (ähnlich Super Mario Maker) Spiele zu erstellen. Der Editor und das Toolkit sind auch nativ unter Linux verfügbar.

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RetroArch

RetroArch ist ein Frontend für Emulatoren, Spielengines und Medienplayer. Mit RetroArch und seiner API libretro können verschiedenste Computer und Konsolen durch ein einheitliches Frontend bedient werden.

Es vereinheitlicht Emulatoren wie z.B. Dolphin (Wii, GameCube), Citra (Nintendo 3DS), OpenLara für Tomb Raider oder z.B. SameBoy für Gameboy.

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LinuxGSM

LinuxGSM ermöglichst es jedem einen eigenen Dedicated Server unter Linux für Spieleserver aufzusetzen. Als Kommandozeilentool für Server unterstützt es über 100 aktuelle Spieletitel. Es kann dabei neben eigenen Scripten auch mit SteamCMD umgehen.

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