Glossar

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Makeself

Makeself ist ein Tool, welches sich selbstentpackende Shellscripte erzeugt, die das auszuführende Setup samt Daten gleich ans Shellscript dranhängt und somit mitbringt. War früher sehr beliebt und die Linux-Installer für Id Software-Spiele wie Quake III oder Return To Castle Wolfenstein, aber auch die Patches über den Loki-Update und die früheren NVIDIA-Treiber-Setups für Linux.

Ältere Makeself

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DLSS

NVIDIA verwendet eine Upscaling-Technologie namens DLSS, um Spiele bei geringeren Auflösungen zu spielen, die Anzeige aber auf höhere Auflösungen aufzuwerten. Das resultiert üblicherweise in besseren Frameraten. Bei AMD heisst diese Technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

Proton

Bei Proton (ab 6.3-6) kann DLSS für NVIDIA-Treiber für alle Spiele grundsätzlich aktiviert werden mit den Schaltern PROTON_ENABLE_NVAPI=1.

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Two Tribes

Beschreibung

Das niederländische Entwicklerstudio Two Tribes hat mehrere native Linux Spiele ins Leben gerufen.

Mit RIVE: Wreck, Hack, Die, Retry! erschien 2016 das letzte Spiel von Two Tribes.

Im Dezember 2021 wurde die Two Tribes Game Engine (ttengine) unter der GPL 2.0 auf GitHub freigegeben.

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Patreon

Tags:

Patreon ist eine Plattform, bei der man Projekte (nicht nur Spiele) durch einen monatlichen Betrag unterstützen kann. Also eine Art Fan-Abo. Es ist jederzeit kündbar.

Bei einigen Künstlern kriegt man Exklusiv-Inhalte, z. B. einen Newsletter, das betreffende Spiel gratis o. Ä.

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AMD FidelityFX

AMD FidelityFX SDK

AMD FidelityFX

AMD FidelityFX ist ein quelloffenes Bildqualitäts-Toolkit von AMD bestehend aus neun unterschiedlichen Lösungen für Entwickler. Es ist dabei auch nicht auf AMD-Grafikkarten beschränkt. Im März 2023 wurde es zum AMD FidelityFX SDK erweitert, dass nun vollständig Open Source (MIT-Lizenz) ist und um weitere Technologie, wie Vulkan, ergänzt wurde.

AMD FidelityFX CAS

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MOBA

Tags:

Spielprinzip

MOBA bedeutet Multiplayer Online Battle Arena (Mehrspieler Online Schlacht Arena). Manche Leute nennen es auch Echtzeit-Action-Strategiespiel oder Action-RTS (ARTS). Auf Moby habe ich auch die Bezeichnung "Arena RTS" gefunden.

Bekannte Vertreter des Genres

Dota 2
League of Legends

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Auto Battler

Spielprinzip

Auto chess (oder Auto battler) ist ein Spielprinzip, bei dem rundenbasiert auf einem Schach- oder ähnlichem Feld 8 Spieler Helden (Champions) auswählen und diese dann automatisch gegeneinander kämpfen lassen. Es werden Spielelemente von Rundenstrategie, MOBA und Sammelkartenspiel kombiniert. Mit dem namens-gebenden Schach hat es allerdings wenig zu tun.

Beispiele

Pokemon Defense (Warcraft III Mod)
Dota 2 Auto Chess (Dota 2 Mod von Drodo und Dragonest)
Auto Chess: Origin (ebenfalls von Drodo)
Dota Underlords (von Valve)

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.NET

dotnet
Mono

.NET ist eine Softwareumgebung von Microsoft. Sie führt Bytecode-Programme auf einer virtuellen Maschine aus, ganz ähnlich wie Java. Zunächst hat sich die .NET-Unterstützung von Microsoft auf deren eigene Windows-Betriebssysteme beschränkt. Daher wurde Mono entwickelt, was den offenen Standard als Open Source-Software unter Linux bereitgestellt hat.

.NET Core, was später als das Standard .NET umgetauft wurde, wird nativ für Linux angeboten.

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Java

OpenJDK
JRE

Beschreibung

Java ist eine Programmiersprache und Laufzeitumgebung. Sie wurde ursprünglich Anfang der 1990er Jahre von Sun Microsystems entwickelt. Sie wurde 2006 zunächst in Teilen, dann vollständig unter der GPL freigegeben. Nach der Übernahme von Sun durch Oracle hat diese die Entwicklung der Sprache weitergeführt. Später wurde die Sprache komplett an die Community im Rahmen des OpenJDK übergeben. Oracle vertreibt weiterhin eine kommerzielle Fassung der Sprache mit erweitertem Support. Die Linux-Distributionen verwenden das OpenJDK.

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Holarse Fingerzeig

Was ist der Holarse Fingerzeig?

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