Open Source

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OpenVIII

OpenVIII ist eine freie Neuimplementierung einer Engine mit der Final Fantasy VIII unter Windows und Linux mit Anpassungen für moderne Betriebssysteme.

Es benötigt eine originale Kopie des Spiels, da nur die Engine entwickelt wird.

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Fantasy Farming - Orange Season

Fantasy Farming - Orange Season ist eine Farm-Simulation im Pixellook. Sie beinhaltet viele RPG-Elemente und ermöglicht das Interagieren mit den Dorfbewohnern und deren Festivitäten. Erhältlich für Linux auf Steam und auf itch.io, dort mit Steam-Key.

Das Spiel enthält den Quellcode unter der GPL 3-Lizenz.

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Super Tux Party

Super Tux Party ist ein Klon des bekannten Super Mario Party. Es ist inklusive Sourcen auch für Linux auf itch verfügbar.

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Cytopia

Cytopia ist eine recht junge und freie Städtebausimulation im Retro-Pixellook.

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Quake II RTX

Quake II RTX ist ein Remake des Original-Quake II, jedoch mit Raytracing-Technologie umgesetzt. NVIDIA hat das Spiel komplett kostenlos inkl. einer Linux-Version veröffentlicht (Ankündigung).

Wer die Original-Spieldateien von Quake II hat, kann den Quake II RTX-Installer auf diese Dateien verweisen und erhält so alle Level als Raytracing-Upgrade. Ohne die Original-Dateien sind die ersten drei Level spielbar.

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Julius

Julius ist eine Reimplementation der Caesar III-Engine und soll das Spiel vollständig nachbilden. Es werden die originalen Spieldateien von Caesar III benötigt.

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Nuncabola

Nuncabola ist ein quelloffenes (GPL2) Java-Remake des Geschicklichtkeitsspiels Neverball. Auch hier balanciert man einen Ball zum Ziel, indem man die Plattform bewegt.

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Jazz2 Resurrection

Jazz² Resurrection ist eine quelloffene Reimplementation des Klassikers Jazz Jackrabbit 2. Der erste Teil wird über das Projekt OpenJazz abgedeckt.

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Eldritch Reanimated

Eldritch is a first-person action game inspired by roguelikes, immersive sims, and H. P. Lovecraft.

Die Eldritch Reanimated-Version beinhaltet gegen über der originalen Eldritch-Version 64bit-Support, FXAA und einen Ersatz für die kommerzielle FMOD-Audiobibliothek, so dass der Quellcode jetzt ohne diese kompiliert werden kann.

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Sourcehold

Sourcehold soll eine freie Engine für Spiele der Stronghold-Serie werden. Aus einer Original-Installation von Stronghold müssen die folgenden Dateien ins data-Verzeichnis abgelegt werden:

  • data
    • binks/
    • fx/
    • gfx/
    • gfx8/
    • gm/
    • maps/
    • stronghold.mlb
    • delete.ani
    • hand.ani
    • jester.ani
    • sword.ani
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