Open Source

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Planet Blupi

Eine kindgerechte Echtzeitstrategie-Simulation rund um die "Blupi"-Wesen.

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KQ - The Betrayer

Rollenspiel im Geiste von Final Fantasy, Modifikation von KQ.

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Godot Engine

Die Engine

Godot Engine ist eine umfangreiche Open Source 2D und 3D-Engine zum Entwickeln von Spielen.
Der Editor läuft auf Windows, OS X, Linux, *BSD und Haiku.
Exportiert werden können die Spiele auf die obigen Plattformen und zusätzlich auf iOS, Android, HTML5 (Browser) und Universal Windwos Platform (UWP).

Für die Spielelogik kann die integrierte, python-ähnliche Programmiersprache gdscript verwendet werden, zudem werden offiziell Bindings für C# und C++ bereitgestellt.
Unterstützung für weitere Programmiersprachen kann über Add-ons eingebunden werden.

Installation

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Daggerfall Unity

Daggerfall Unity ist eine Open Source-Implementation von Daggerfall (auch genannt The Elder Scrolls II: Daggerfall). Es gibt Builds für Windows, OS X und auch Linux. Aktueller Stand ist, dass der Haupt-Quest komplett durchgespielt werden kann.

Zum Spielen benötigt man eine Original-Kopie von Daggerfall. Dieses wurde von Bethesda vor einigen Jahren freigegeben. Es kann z.B bei Bethesda oder auch von unserem File-Server (siehe rechts) heruntergeladen werden.

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Nuvie

Nuvie ist eine quelloffene freie Engine für Origin-Spiele wie Ultima 6, Martian Dreams und Savage Empire.

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TIC-80

TIC-80 ist ein ausgedachtes Retro-Computersystem mit dem Spiele erstellt werden können. Er ist Open Source und für Linux verfügbar und erinnert ein wenig an die kommerzielle Software-Spielekonsole PICO-8.

Man kann das neben dem Client auch im Browser ausführen. Auf der Webseite findet man eine Liste an Spielen.

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OpenTESArena

OpenTESArena ist eine offene Reimplementation der Engine für "The Elder Scrolls: Arena". Man benötigt die Original-Spieldateien, die als Floppy- und CD-Version erhältlich sind. Die Floppy-Version wurde von Bethesda kostenlos zum Download bereitgestellt.

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Chariot

Chariot ist aus dem OpenAOE-Projekt entstanden. Es will eine freie Engine werden, die Ages Of Empires abbilden kann. Es werden die Originaldateien des kommerziellen Spiels benötigt.

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Chasm-Reverse

Chasm-Reverse ist eine per Reverse-Engineering erstellte Re-Implementation der Engine für den Action-Shooter Chasm: The Rift aus dem Jahr 1997.

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Übergame

Das Spiel

Übergame ist ein klassischer Multiplayer-Shooter mit moderner Grafik.

Gespielt wird auf arenaartigen Karten in vielen verschiedenen Spielmodi wie z. B. Deathmatch, Team Deathmatch, Retrieve the Flag, Marked for Death. Alle Spielmodi können im Paintball-Modus oder mit Soldaten und normalen Waffen gespielt werden. Ziel des Spieles ist es die meisten Punkte zu erreichen, aber die genauen Siegbedingungen werden in den Servereinstellungen festgelegt und variieren natürlich von Spielmodus zu Spielmodus.

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