Game Engine

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Flax

Flax Engine
FlaxEngine

Flax ist eine offene (unter eigener Lizenz) 3D-Game Engine mit Editor auch unter Linux. Sie bietet Scriptprocessing in C++ und C# an.

Für nicht-kommerzielle und schulische Zwecke ist die Engine kostenfrei nutzbar.

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Tilengine

Tilengine beschreibt sich selbst als eine cross-plattform 2D-Grafikengine zum Erstellen von klassischen oder Retro-Spielen mit Tilemaps und Sprites.

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Xconq

Xconq ist eine Engine für Rundenstrategiespiele.
Ursprünglich als Empire-/Civilization-Klon gestartet, konnte man aber später beliebige Spiele mittels Auszeichnungssprache erstellen.

Seit 2005 ist die Engine leider verwaist!

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Unreal Engine

UE4

Die Unreal Engine ist eine bekannte und beliebte Spiel-Engine, die auch eine Linux-Version zur Verfügung stellt. Neben den kommerziellen Lizenzen gibt es auch eine kostenlose Version.

Aktuell ist Unreal Engine 4, Version 5 wurde bereits angekündigt.

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GDevelop

GDevelop ist eine freie und offene Spielentwicklungsplattform, ähnlich wie Godot Engine oder Unity. Mit GDevelop können komplette Spiele jedoch ohne Programmiererfahrung umgesetzt werden. Es kann für Linux als AppImage heruntergeladen oder direkt im Browser verwendet werden.

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LionEngine

LionEngine ist eine freie Game-Engine in Java, die bei dem Projekt ein Lionheart Remake zu erstellen entwickelt wurde. Mit der 2D-Engine konnten bislang einige weitere Remakes wie Warcraft, Tyrian uvm.

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Heaps

Heaps ist eine in Haxe geschriebene 2D/3D-Engine. Einige größere Spiele sind damit gemacht worden, beispielsweise:

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Castle Game Engine

Castle Game Engine ist eine 2D/3D-Engine mit Editor zum Erstellen von Spielen und Programmen für Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, sowie für mobile Geräte wie Android oder iOS, aber auch Konsolen wie die Nintendo Switch.

Die Engine bietet Programmschnittstellen in Object Pascal.

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AppGameKit

AppGameKit ist ein vollständiges Spielentwicklungswerkzeug mit dem sich Spiele nativ auf Linux, Windows und OSX für Linux, Windows, OSX, Web mit HTML5 und Android sowie iOS entwickeln lassen.

Das AppGameKit Classic richtet sich an Anfänger, die Studio-Variante richtet sich an professionelle Spiele-Entwickler und bietet unter anderem Vulkan-Unterstützung an. Die Mobile-Variante unterstützt dem Namen entsprechend iOS und Android-Geräte.

AppGameKit ist sowohl in der Classic als auch in der Studio Variante bei Steam als Windows, OSX und Linux Version erhältlich.

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PGE

PGE (Platform Game Engine) ist eine freie und offene Spiele-Engine- und Toolkit um genrespezifische (ähnlich Super Mario Maker) Spiele zu erstellen. Der Editor und das Toolkit sind auch nativ unter Linux verfügbar.

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