Remake

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Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Neverwinter Nights: Enhanced Edition enthält den gesamten Inhalt der Neverwinter Nights Diamond Edition mit verbesserten Features. Über 100 Stunden Abenteuer und Werkzeuge um eigene Missionen zu gestalten. Singleplayer und Multiplayer bis zu 64 Spielern online sind möglich.

Auflösungen bis 1080p und 4K sind jetzt möglich.

Es kann ab dem 21. November 2017 nativ für Linux, OS X und Windows auf Steam vorbestellt werden.

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OpenTESArena

OpenTESArena ist eine offene Reimplementation der Engine für "The Elder Scrolls: Arena". Man benötigt die Original-Spieldateien, die als Floppy- und CD-Version erhältlich sind. Die Floppy-Version wurde von Bethesda kostenlos zum Download bereitgestellt.

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Chariot

Chariot ist aus dem OpenAOE-Projekt entstanden. Es will eine freie Engine werden, die Ages Of Empires abbilden kann. Es werden die Originaldateien des kommerziellen Spiels benötigt.

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Chasm-Reverse

Chasm-Reverse ist eine per Reverse-Engineering erstellte Re-Implementation der Engine für den Action-Shooter Chasm: The Rift aus dem Jahr 1997.

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Full Throttle Remastered

Full Throttle Remastered ist die neuaufgelegte verbesserte Version des Original Full Throttle (in Deutschland bekannt als 'Vollgas') aus dem Jahr 1995. Die Linux-Version ist bei Steam, GOG und im Humble Store erhältlich. Im Humble Store erhält man neben dem Steam-Key auch noch die drm-freie Version.

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War1gus

War1gus ist ein Mod für die freie Stratagus-Engine, der erlaubt Warcraft zu spielen. Das Spiel spielt sich exact wie das Original und bleibt auch vom Aussehen der sehr nah am Original. Es benötigt die Originaldateien zum Spielen.

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OpenLara

OpenLara ist eine Engine für das klassische Tomb Raider. Es bietet eine WebGL-Demo.

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sccopter

sccopter ist ein weiterer Ansatz einer Engine für das frühere SimCopter.

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OpenWar

OpenWar ist eine alternative Engine für Blizzards Echtzeitstrategie-Klassiker Warcraft: Orcs & Humans. Eine legale Kopie der Spieldateien ist notwending (MS-DOS-Variante, Demos funktionieren nicht), scheinbar funktioniert die Shareware-Version ebenfalls.

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OpenMoM

OpenMoM ist der Versuch eine Engine für das Spiel Master Of Magic von Microprose aus dem Jahr 1994 zu erstellen, die das Spiel in ihrem ursprünglichen Zustand auf moderner Hardware abbilden soll.

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