Engines

Bild des Benutzers comrad

Glaurung

Glaurung ist eine freie und offene Schach-Engine. Sie ist die Basis für die gleichnamige kommerzielle Schach-Turnier-Seite.

Bild des Benutzers comrad

Stockfish

Stockfish ist eine starke und dabei offene (GPLv3) und freie Schach-Engine und basiert auf der Glaurung-Engine. Sie wurde ab Version 2.1 geforkt und als Stockfish weiterentwickelt.

Bild des Benutzers comrad

1oom

1oom ist eine Reimplementation der Engine für Master of Orion. Das Spiel benötigt eine Kopie der Original-LBX-Dateien (Version 1.3).

Bild des Benutzers Commandline

Ren'Py

RenPy

Beschreibung

Ren'Py ist eine Open Source Visual Novel Engine. Auf iitch.io gibt es eine Liste von Novellen die mit Ren'Py erstellt wurden. Auch auf der Website wird eine Liste von Projekten angeboten.

Bild des Benutzers meldrian

SR

Ein Projekt zur statischen Rekompilierung (SR) einiger ausführbarer DOS / Windows Dateien um diese im Anschluss nativ unter Linux x86 oder ARM auszuführen.

Nachfolgend eine Liste derzeit unterstützter Titel:

Bild des Benutzers comrad

GDevelop

GDevelop ist eine freie und offene Spielentwicklungsplattform, ähnlich wie Godot Engine oder Unity. Mit GDevelop können komplette Spiele jedoch ohne Programmiererfahrung umgesetzt werden. Es kann für Linux als AppImage heruntergeladen oder direkt im Browser verwendet werden.

Bild des Benutzers comrad

LionEngine

LionEngine ist eine freie Game-Engine in Java, die bei dem Projekt ein Lionheart Remake zu erstellen entwickelt wurde. Mit der 2D-Engine konnten bislang einige weitere Remakes wie Warcraft, Tyrian uvm.

Bild des Benutzers comrad

luxtorpeda

Luxtorpeda ist ein Steam Play (meistens genutzt für Proton) Kompatibilitätstool, mit dem Windows-Titel auf Steam mit einer nativen Linux-Engine (falls vorhanden), gestartet werden können.

Unterstütze Projekte sind laut Kompatibilitätsliste:

Bild des Benutzers comrad

M.U.G.E.N.

MUGEN

M.U.G.E.N. war eine von 1999 bis 2013 gepflegte Beat'em'Up-Engine. Mit ihr konnte man beliebige Charaktere gegeneinander antreten lassen.

Paintown ist ein interessantes aktives Projekt, dass auch M.U.G.E.N.-kompatibel ist.

Bild des Benutzers comrad

GameMaker Studio 2

Der Nachfolger von GameMaker: Studio. Ein Game-Entwicklungsframework zum Erstellen von Spielen ähnlich wie z.B. Godot oder Unity. Bietet in der "Developer"-Variante auch einen Export Richtung Ubuntu an. Die Entwicklungsumgebung selbst gibt es leider nicht für Linux.

Inhalt abgleichen
Mastodon