Game Engine

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Adventure Game Studio

Das Adventure Game Studio

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Unity

Unity ist eine kommerzielle Spiele-Engine, die in der Version 4 in der Pro-Fassung und auch in der Version 5 für Linux verfügbar ist. Der hauseigene umfangreiche Editor soll ab der Version 2019.3 komplett unter Linux lauffähig sein. Bis dahin kann der Linux-Editor als Vorabversion genutzt werden (Ankündigung).

Spiele, die die Unity-Engine benutzen, findet ihr über das Tag.

Vulkan

Bild des Benutzers Baŝto

Solarus

Solarus ist eine freie zelda-ähnliche Engine für 2D Rollenspiele für Lin, Win und Mac.

Die Engine stellt alle Funktionen des Originales zur Verfügung.

Mystery of Solarus DX

ZSDX ist das Spiel für welches die Engine entwickelt wurde.
Es ist eine von Fanatikern gemachte Fortsetzung zu „The Legend of Zelda: A Link to the Past “ (für SNES).
Dabei wurde viel Wert darauf gelegt, dass die Spielmechanismen und Grafik des Originales erhalten bleiben.

Bild des Benutzers rettichschnidi

LÖVE

Eine Open Source 2D-Engine in und für Lua

Bild des Benutzers manuel

Panda3D

Eine freie 3D Engine mit vielen Features mit Python und C++ Bindings.
Die Engine wird/wurde unter anderem von Disney benutzt und mitentwickelt.

Produkte die Panda3D nutzen:

  • Disney's Toontown
  • Disney's Pirates of the Caribbean Online
  • SimOps Studios: Code3D
  • MSA's Thermal Enforcer
  • Little Mermaid Pinball, Aladdin Pinball, and Pirates Pinball

Freie Softwareprojekte die Panda3D verwenden:

  • Angels Fall First: Second Antarean War
  • La Granja de Los Poderosos
  • HeartSeed
  • Herdelia
  • Vikings
  • Limit Load

Features

Shader Generation

Bild des Benutzers comrad

Rubygame

Multimedia-Plattform für Ruby

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PyGame

Eine Spielengine für Python

Bild des Benutzers comrad

Irrlicht Engine

Eine offene High-Performance Echtzeit 3D-Grafik-Engine in C++.

Bild des Benutzers krymel

jMonkeyEngine

Java-basierte, high-performance SceneGraph basierende Grafik-API

Bild des Benutzers comrad

ScummVM

Virtuelle Maschinen für viele Adventures

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