Descent

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Das Spiel

Descent war 1995 eine Revolution im Spielebereich. Erstmals wurden hier wirkliche 3D-Labyrinthe als Spielewelt vorgestellt in der sich der Spieler mit einem Raumschiff frei bewegen kann. Ziel ist dabei meistens einen Reaktor zu deaktivieren, was allerdings von amoklaufenden Roboterhorden verhindert werden soll.

Später wurde der Quellcode von Descent freigegeben, jedoch beinhaltete dies nicht die Media-Dateien, weshalb man heute noch eine Demo-Version oder eine Original-Kopie des Spiels benötigt.

Descent und Descent 2 können bei gog.com im Paket erworben werden. Bei Desura kann man die beiden Originalspiele als DOS-Version erhalten. Diese wurden in eine optimierte Dosbox-Instanz eingebunden, so daß eine "Linux"-Version herausgekommen ist.

Im Anhang findet ihr diverse Projekte die sich immer noch aktiv oder nicht mehr aktiv um die weitere Pflege und Weiterentwicklung von Descent kümmern.

D1X-Rebirth

Hier muss man den Quellcode selbst kompilieren. Ist das geschehen, so muss man die Descent-Daten ins Verzeichnis $HOME/.d1x-rebirth/Data kopieren. Die Daten können auch aus den auf der Webseite bereitgestellten Demo-Dateien bezogen werden.

Screenshots und Videos