Enemy Lines 3

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Über das Spiel

Es handelt sich hierbei um einen minimalistischen 3D Ego Shooter, programmiert in C++, basierend auf SDL und openGL. Ziel ist es die jeweilgen Level zu überstehen. Die Umgebung ist nahezu komplett zerstörbar was die zahlenmäßig weiter überlegenen Roboter auch voll ausnutzen um dem Spieler das Leben schwer zu machen.

Installation

Kompilieren aus den Quelldateien (Anleitung erwünscht!) oder Installation direkt über die distributionseigenen Quellen.

Hinweis

Laut Webseite (Link) "funkt" das Spiel bei jedem Game Over zwecks Highscoreabgleich nach Hause. Unterbinden lässt sich dies mit dem "-offline" Parameter beim kompilieren.

Screenshots und Videos
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