Juni 2008

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linuX-gamers.net live DVD 0.9.3

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ET: Quake Wars durch Ray-Tracing

Der Prozessorenhersteller Intel hat mit Hilfe einer modifizierten Version von Enemy Territory: Quake Wars eine Ray-Tracing-Demonstration zusammengestellt. In üblicher HD-Ready-Auflösung (720p) wurde auf einem 16-Kern (4x4) 2.93 GHz Tigerton-System das Spiel mittels Ray-Tracing live berechnet.

Der Effekt des Ganzen: Authentische und live berechnete Spiegelungen in den Fensterscheiben, reale Diffusionseffekte im und unter Wasser.

Als Plattform hat Intel ein 64bit Linux-Betriebssystem verwendet (da hatten Sie aber Glück, daß das Spiel doch portiert wurde...).

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Neues Design

Wir haben jetzt unser neues Design freigeschaltet. Das Logo wurde entsprechend angepasst und im ungefähren alten Stil belassen.

Möglicherweise kann bei einigen Browsern noch ein Bug im CSS-Theme auftreten, bei dem ein Link-Balken auf der rechten oberen Seite auftritt. Wir hoffen, daß das bald in den Griff zu bekommen ist.

Gruß,
Euer Holarse-Team

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Wine 1.0

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Nach unglaublichen 15 Jahren Entwicklung hat das Wine-Team heute die Version 1.0 fertiggestellt. Das Team weist darauf hin, daß die Kompatibilität noch nicht perfekt ist, aber bereits tausende Windows-Programme lauffähig sind.

Neben Office-Programmen stehen viele Spiele in der Wine AppDB und bilden damit ein attraktives Grundgerüst für viele Spieler und Anwendungsnutzer.

Hier findet ihr eine Auflistung aller Spiele, die mit Wine lauffähig sind, die auf Holarse verzeichnet sind: http://www.holarse-linuxgaming.de/tags/200,234

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Das FIFE-Projekt sucht interessierte Entwickler

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Von der FIFE Engine, einer 2D-Spiele-Entwicklungsplattform, gibt es Neuigkeiten:

Es ist unter anderem ein Ende des schon lange laufenden Lizenzwechselprozesses (von GPL zur "liberaleren" LGPL) in Sicht. Weiterhin ersetzen wir unsere Unittests gerade, arbeiten an einem Upgrade auf die neueste Guichan Version und planen auch bald einen neuen Compile SDK für Win32 zu veröffentlichen. Auch gibt es einige neue Enwickler im Team und die Arbeiten an der Datasets Branch nähern sich dem Ende.

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Spielen-unter-Linux.de feiert zweijähriges Bestehen

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Markus Bux alias Cyberspace19 informierte uns über das zweijährige Bestehen von Spielen-unter-Linux.de:

Seit dem 22. Juni 2006 gibt es nun schon Spielen-unter-Linux.de. Das Forum stützt sich auf eine ehrenamtliche Community die sich explizit mit dem Thema Spielen unter Linux beschäftigt. Der Name dieser Community war zu Anfang noch Ubuntu-Gaming.de. Eines der Ziele war es für alle Ubuntu Neulingen eine Supportplattform bereitzustellen, die mit How-Tos und Spielevorstellungen aufwarten kann.

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LGP führt Internet-basierten Kopierschutz ein

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Der Linuxspiele-Publisher LGP, führt mit Sacred Gold, das derzeit im Beta-Stadium ist, einen neuen selbstentwickelten Internet-Kopierschutz ein. Kunden von LGP-Spielen müssen dann online mit einem Account ihr Spiel verizifieren lassen, um es spielen zu können.

Der Kopierschutz greift nicht ins System ein (z.B. über ein Kernelmodul) und er verhindert ebenfalls nicht das Kopieren von einem Datenträger auf den anderen.

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Nvidia lehnt offene Linux-Treiber ab

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Der Grafikkartenhersteller NVIDIA will seine Vorgehensweise geschlossene Treiber für seine Grafikkartenchips zu veröffentlichen nicht ändern.

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Zero Ballistics Open Beta verfügbar

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Das Panzer-Arcade-Shooter-Spiel Zero Ballistics von QuantiCode ist als offene Beta-Version für Windows und Linux verfügbar. Interessierte Spiele können sich den Beta-Client herunterladen und sofort loslegen.

Das Spielkonzept besteht im wesentlichen aus Onlinespielen, in denen die Spieler in Panzern vor einer alpinen Landschaft gegeneinander antreten.

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Gerüchte um neues Webseiten-Projekt von LGP

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Die Gerüchte um das neue geheime Webseiten-Projekt von LGP kreisen weiter. Genauere Informationen gibt es nicht und LGP behält Stillschweigen über den Inhalt und das Ziel der neuen Webseite, die in wenigen Wochen veröffentlicht werden soll.

Michael Simms von LGP sagte nur: comrad: hehe, no, no hints just yet, but its a new site that we hope will make things better for linux gamers, open and closed source.

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