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Horror unter Linux! GOG hat einige Linuxtitel zum Gruseln im Angebot

Bei GOG gibt es zurzeit etliche Angebote zum Thema Horror. Einige Linuxtitel sind auch dabei und teilweise sehr günstig zu haben.

Unter anderem:

sind hier als neuere Spiele zu nennen, aber auch Klassiker wie die Call of Cthulhu Adventures sind dabei.

Viel Spaß beim Gruseln!

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Sternentau-Tal oder Stardew Valley nun auch in Deutsch

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Für den beliebten Farming-Simulator Stardew Valley wurde jetzt die Version 1.2 veröffentlicht. Der Patch enthält größtenteils einige Detailverbesserungen wie Button-Belegungen oder Rechtschreibfehler. Am wichtigsten ist jedoch die Lokalisierung und Übersetzung in verschiedene Sprachen. Mit dabei sind jetzt neben dem bereits genannten Deutsch und der Startsprache Englisch außerdem noch Spanisch, Russisch, Japanisch, Chinesisch und brasilianisches Portugiesisch.

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Pioneer Space Sim - Fix des Autopiloten veröffentlicht

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Na? Bei den letzten Touren durch die unendlichen Weiten des Weltalls auch plötzlich unkontrolliert in diverse Umlaufbahnen eingetreten und verglüht? Oder hat der Autopilot gar den vor euch liegenden Mars übersehen, was euch eine Landung mit 28.000km/h bescherte? Diese saure Gurken Zeit ist um, ein Update steht bereit!

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Koloniesimulator Maia 0.61 "A Maze Of Death" nähert sich der Beta

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Simon Roth, der Entwickler des Koloniesimulators Maia, hat die Version 0.61 freigegeben mit dem Codenamen "A Maze Of Death". Mit diesem Release ist Maia der heranrückenden Beta-Phase wieder ein Stück näher gekommen, Fehler sollten daher schnell gemeldet werden, damit sie so bald wie möglich gefixt werden können.

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Spring 2017-Patch für Civilization VI ohne Crossplattform-Multiplayer

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Aspyr hat das sogenannte Spring 2017-Update für Civilization VI veröffentlicht. Dieses 3,5 GB schwere Update enthält dieselben inhaltlichen Änderungen wie das zuvor für Windows veröffentlichte gleichnamige Update und stellt nun diese Anpassungen auch für Linux und Mac zur Verfügung. Der Patch für die Windows-Versionen wurde am 28.03.2017 veröffentlicht, das angekündigte Nachziehen der Patchstände für Linux hat in diesem Fall nur etwas einen Monat betragen.

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Kurz Nachgeprüft – AMD Radeon RX 460 im Re-Test

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Vergangenen Oktober habe ich mich selbst beschenkt, wobei andere sagen würden ich hätte mir selbst die Pest an den Hals gehext. Eine damals relativ neue AMD Radeon RX 460 wurde erstanden und ich begann mit den Tests für mich und für Holarse. Das Ergebnis war teilweise erschreckend (hier nachzulesen). Seitdem sind einige Treiber-, Kernel-, und Mesa-Updates erschienen. Ob die RX 460 mittlerweile besser unter Linux funktioniert? Zeit für einen Re-Test & Erklärung.

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Voxelands 1704.00 veröffentlicht

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Vor kurzem wurde Voxelands mit der Version 1704 veröffentlicht.
Darkrose hat wieder das Zepter übernommen und probiert diesmal im Zyklus von 3 bis 4 Monaten, immer einen »Release« zu erstellen.

In dieser Version sind nun einige Texturen animiert, aber es wird gewarnt, das es zu Fehler kommen kann.
Dies soll sich aber in den nächsten Versionen ändern; oder falls es einen nervt, kann man die Animationen im Einstellungsmenü ausstellen.

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Brigador: Design Bureau Update veröffentlicht & Re-Launch angekündigt

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Auf der Steam-Seite des Spiels Brigador (Holarse testete für euch!), wird seit dem 2. April das Design Bureau Update gelistet. Außerdem spricht man von einem Re-Launch des Titels mit diversen Neuerungen.

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Spieleabend eXtended - Holarse vs Tuxedo Computers (+Zusammenfassung)

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Wie gewohnt wird auch diesen Freitag unser Linux-Spieleabend um 20 Uhr stattfinden. Dieses mal werden wir den Spieleabend aber aufpeppen - und zwar kommen die Jungs von Tuxedo Computers dazu und werden uns in mehreren Disziplinen herausfordern! Das ganze Event wird natürlich per Stream live übertragen.

Derzeit sind folgende Spiele angedacht:

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Kein F1 2016 für Linux

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Freunde des Rennsports könnten mit F1 2015 nativ unter Linux die Formel 1 fahren (siehe dazu unseren Review). Der Nachfolger F1 2016 wird leider nicht für Linux portiert werden. Feral Interactive gab auf Nachfrage bekannt, dass die Verkaufszahlen für F1 2015 nicht ausreichend genug gewesen seien, um eine Portierung des Nachfolgers zu finanzieren.

Die Frage kam auf, da gerade F1 2016 von Feral Interactive auf Mac portiert worden ist.

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