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Icculus sucht neue Herausforderungen

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Ryan C. Gordon, im Netz auch als Icculus bekannt, wendet sich aktuell auf Twitter an die ihm folgenden Linuxnutzer und erfragt, welche zukünftigen aber auch sonstige bislang veröffentlichten Spiele nach Möglichkeit einen Linux-Port erhalten sollten.

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Vikings - Wolves of Midgard unter Linux im Test

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Vikings - Wolves of Midgard ist ein actionreiches Fantasy-Action-Rollenspiel mit Setting in der nordischen Mythologie der Wikinger. Der Publisher Kalypso Media hat uns freundlicherweise zwei Keys für den Test des Spiels und den Test des Coop-Modus zur Verfügung gestellt.

Coop im Stream heute abend

Wir haben uns den Einzelspielermodus schonmal angeschaut. Heute Abend werden Aenigma und ich (comrad) uns live im Stream auf https://www.smashcast.tv/comrad dem Coop-Multiplayer-Modus genauer widmen.

Release der Linux-Version

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In eigener Sache: Linuxspiele-Troubleshooting in der c't 18/2017

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Auf der Cebit 2017 (auf dem Tuxedo-Stand) wurden wir von der großartigen Linux-Enthusiastin Liane Dubowy angesprochen, ob wir als Linux-Spieler nicht Lust hätten mal Artikel zu schreiben für andere Linux-Spieler. Uns ist jede Abwechslung und Möglichkeit willkommen Linux als Spieleplattform voranzutreiben, also haben wir zugesagt.

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Sonntag-Sammelnews mit interessanten Linux-Neuerscheinungen

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Einen wunderschönen Sonntag, liebe Mitlinuxspieler. Heute lohnt es sich eine Sonntags-Sammelnews zu veröffentlicht, denn man merkt, dass sich auch das Linux-Gaming dem Ende des Sommerlochs nähert. Es kommen wieder interessante Neuerungen rein, die wir bislang hier noch nicht so weitergeben konnten.

Neue DLC-Map für Euro Truck Simulator 2: Italia

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Sudden Strike 4 unter Linux getestet - Update zu Crossplattform-Multiplayer

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Sudden Strike 4 ist der Reboot der im Jahr 2000 begonnenen Serie. Inspiriert von dem ersten und zweiten Teil wurde Sudden Strike 4 mit modernen Mitteln umgesetzt. Mit Sudden Strike 3 wurde 2007 eine 3D-Darstellung in die Serie eingeführt. Dies wurde in Sudden Strike 4 mit frei schwenkbarer Kamera beibehalten.

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Armor Clash II - RTS im Linux-Test

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Armor Clash II ist ein klassisches „old school“-Echtzeitstrategiespiel. Zeitlich ist es im heutigen Kontext orientiert. Es gibt Flugzeugträger, Space Shuttles, Schiffe, Hubschrauber, Kampfjets und Bodentruppen nativ unter Linux. Das haben wir uns natürlich einmal angeschaut. Windforce hat uns freundlicherweise einen Key für die Linux-Version zur Verfügung gestellt.

Über das Spiel

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MMO Albion Online mit Linux-Client erschienen

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Sandbox Interactive hat heute die Beta-Phase ihres MMO Albion Online abgeschlossen, die Beta-Server zurückgesetzt und damit das Multiplayer-Spiel vollständig veröffentlicht. Spieler unter Windows, OS X und Linux können sich ihre Clients herunterladen jedoch allerdings noch nicht sofort loslegen.

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OpenGL-Mehrkernunterstützung in Mesa bereit - Aufruf zum Test durch die Community

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Marek Olšák, langjähriger Unterstützer von Mesa/Gallium3D und seit 2013 im OpenSource-Team des Linux Radeon-Treibers, veröffentlichte am 07 Juli die Ankündigung, dass es nun möglich sei OpenGL-Anwendungen mit Mehrkernunterstützung zu betreiben und dass die Linux-Community durch Rückmeldungen eine Whitelist aller kompatiblen Spiele zusammenbringen sollte.

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Micro Machines World Edition im Linuxtest

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Über das Spiel

Micro Machines World Series ist ein Arcade-Rennspiel von Codemasters, das für Linux von Virtual Programming mit Hilfe ihrer eON-Technologie auf Linux portiert worden ist. Die Linux-Version kam zeitgleich mit dem Windows-Release am 30.06.2017 auf den Markt. Wir haben freundlicherweise von Virtual Programming eine Kopie zum Testen bekommen.

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Feral hat das Annihilation-Mode-Update für Dawn Of War III fertiggestellt

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Die Portierungsschmiede aus dem Vereinigten Königreich Feral Interactive hat das kostenlose Content-Update für Warhammer 40000: Dawn Of War III jetzt auch für Linux fertiggestellt. Das Update bringt eine neue Karte ("Mortis Vale") und einen neuen Multiplayer-Spielmodus namens "Annihilation Mode". Dieser Modus erlaubt der Multiplayer-Partie eher nach den klassischen Echtzeitstrategiespiel-Regeln zu spielen. Der bisherige, und auch einzige Multiplayer-Modus, erinnerte eher an eine DOTA-Sitzung, bei der zuerst Türme, dann der Energiekern zerstört werden mussten.

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