umouse

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Tool um nach dem Absturz eines SDL-Spiels den Mauszeiger zu befreien.

Wer kenn es nicht? Wenn ein SDL-Spiel abschmiert blockiert es gerne auch den Mauszeiger in X11. Entweder startet man nun den X-Server neu oder aber einen SDL-Spiel um den Mauszeiger wieder zu "befreien".

Der Ryan C. Gordon hat deshalb ein minimalistisches Programm geschrieben welches nichts tut ausser den Mauszeiger zu befreien.

Installation

Ladet euch die Datei "umouse.c" entweder bei icculus.org oder von unserem FTP-Server und kompiliert es wie folgt:

gcc -o umouse umouse.c `sdl-config --cflags` `sdl-config --libs`

Benötigt werden dazu der GCC und die SDL-Dev Bibliotheken.

Die resultierende Datei "umouse" könnt ihr nun in irgend ein Verzeichnis in eurem $PATH ablegen und im Fall der Fälle kurz starten.

Screenshots und Videos