Das SpielAltitude ist ein 2D - Multiplayer Sidescrolling - Shoot 'Em Up aus dem Hause Nimbly Games. Mit verschiedenen Flugzeugen, allesamt mit unterschiedlichen Fähigkeiten, ballert man Konkurrenten vom Himmel, schießt den Ball ins gegnerische Tor oder zerstört mittels vorher aufgesammelter Bombe die gegnerische Basis. SteuerungDas Prädikat "genial einfach" hat sich Altitude nicht nur für das Spielprinzip verdient. Während andere Luftkampftitel stellenweise 18-Finger-Hände benötigen um Manöver zu fliegen, gibt sich Altitude mit mit weit weniger zufrieden. Rechte Hand auf die Pfeiltasten, linke Hand auf "S,D,F" und schon kann es losgehen. "Pfeil hoch" & "Pfeil runter" vergrößern bzw. verringern den Schub eures roten Baron in Spe, eine permanent gedrückte "Pfeil hoch"-Taste löst den energiefressenden Nachbrenner aus. "Links" & "Rechts" lässt euer Gefährt entgegen oder mit dem Uhrzeigersinn rotieren. Die Tasten S,D und F sorgen derweil für die unweiche Landung des Gegners, sind also für den Beschuss gedacht. F und D sind der primäre und der sekundäre Angriff, S ist die Spezialattacke / der Bombenabwurf / das Schießen des Balls. FlugzeugeDamit die Abwechslung nicht zu kurz kommt, haben die Entwickler verschiedene Flugzeugtypen ins Spiel eingebaut. Hier eine kurze Auflistung aller nach und nach verfügbaren Luftgefährte: Loopy
Bomber
Explodet
Biplane
Miranda
SpielmodiAltitude bietet verschiedene Spielmodi die man bereits von anderen Multiplayergames kennt, nur eben gelungen umgesetzt auf die Flugzeugsituation. Zur Auswahl stehen dem ambitionierten Luftakrobaten: Free for allJeder gegen Jeden. Die höchste Punktzahl nach Ablauf der Rundenzeit gewinnt. Team Deathmatch2 Teams. Das Team mit der höchsten Punktzahl nach Ablauf der Rundenzeit gewinnt. Plane Ball2 Teams. Eine Art Fussball mit Flugzeugen bei dem es ums Toreschießen geht. In der Regel gewinnt das Team das zuerst 6 Tore geschosen hat. Base Destruction
2 Teams. Es gilt eine Bombe vom Spielfeld aufzusammeln und die gegnerische Basis zu zerstören. Außerdem...... gibt es noch die Spielmodi 1 Life Demolition, 1 Life Deathmatch und 1 Life Base Destruction. Diese drei, relativ selten gespielten, Modi haben gemein das man pro Runde 1 Leben hat, nach einem Absturz also "draußen" ist (und nur noch zusehen kann). MultiplayerWie bei jedem anderen hektischen Onlinegame ist auch bei Altitude eine stabile und flotte Internetverbindung Trumpf. Ein Ping jenseits von 150 lässt Treffer am anderen Flugzeug verpuffen und in einigen Situationen die eigene Energie wie von Geisterhand schrumpfen ohne das (scheinbar) ein Treffer der Fall war. Der Grund ist ein einfacher, Server und Client laufen leicht a-synchron. Der Treffer am eigenen Bildschirm ging auf dem Server daneben und der Querschläger des Gegners trifft einem am Server direkt ans Heck. Man stelle sich einfach ein leicht zeitlich versetztes Paralelluniversum vor von dem eines (der Server) das Realere ist. Wie auch sonst gilt: Je niedriger der Ping desto reibungsloser das Ablauf. Ebenfalls oft gesehen und gut kopiert: Pro erfolgreichem Abschuss oder für jede durchgestandene Runde gibt es Erfahrungspunkte für den Spieler. So steigt dieser im Rang immer höher und schaltet nach und nach weitere Flugzeuge und Extras für eben diese frei. Löblich zu erwähnen: Auch als absoluter Anfänger ist es nicht unmöglich gegen einen Level 60 Veteran zu gewinnen. Dieser mag zwar mehr Möglichkeiten haben, ist aber weiterhin nichts weiter als ein fliegender Blecheimer. DarstellungAltitude ist in einer handgezeichneten Comicgrafik gehalten. Sie ist verhältnismäßig einfach, aber detailreich und vor allem funktional; denn erstaunlicherweise passiert es tatsächlich selten, dass man im Getümmel sein Flugzeug aus den Augen verliert, da diese sich farblich gut von den Hintergründen abheben; auch die Teams lassen sich durch sinnvoll gewählte Farbgebung gut auseinanderhalten. Die Musik und die Soundeffekte sind ebenfalls recht einfach und zum Spiel passend, haben allerdings die unangenehme Eigenschaft, sich nach einiger Zeit manchmal leicht störend in den Vordergrund zu drängen. Da die Soundeffekte keine Gameplayfunktionen übernehmen, kann man sie in diesem Fall aber einfach leise drehen und statt dessen beim Spielen seine Lieblingsmusik laufen lassen. Installation
Um Altitude zu spielen muss man zunächst das Spiel von der Herstellerhomepage herunterladen und das Installationsprogramm starten. Wenn man noch keinen Spiel-Account anlegen möchte erhält man einen Gastzugang, mit dem man eine etwas abgespeckte Demoversion spielen kann (siehe unten). Wer sich für den Kauf entscheidet erhält nach Bezahlung per email einen Key, der den Spiel-Account für die Vollversion freischaltet. DemoEs ist eine kostenlose Demo-Version verfügbar. Die Anzahl der Boni beschränkt sich dort allerdings auf 1 weiteres Flugzeug und den Turbolader für Loopy. Laut Entwicklerhomepage soll es außerdem nicht möglich sein länger als 3 Stunden zu spielen bevor sich der Gastaccount deaktiviert. VollversionDie Vollversion kostet $19,95 (ca. 14 EUR) und kann über Paypal bezahlt werden. Zusammenfassung
Meldrian: Wansti: |
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Hey, wie schauts aus? Schon
Hey, wie schauts aus? Schon einen Tester gefunden?
Falls nicht, *handheb*.
Gerade jetzt über die Feiertage hab ich vermutlich Unmengen an Zeit und überschüssige Energie.
LG,
Rian
Wäre toll wenn sich da noch
Wäre toll wenn sich da noch 1-2 andere Leute finden würden. Wir haben nämlich 3 Keys bekommen und das Spiel ist ja für Multiplayer gemacht.
Mich würds auch noch
Mich würds auch noch interessieren...
Ich wäre auch dabei.
Ich wäre auch dabei.
So, das Mail an euch drei ist
So, das Mail an euch drei ist raus.
Super. Damit der Artikel
Super. Damit der Artikel nicht so nackt bleibt, hier mein Schnellartikel, geschrieben als Teil des großen Ganzen. Ich hoffe es gefällt.