Februar 2010

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«unsupported» Build von Crossover Games 8.2.0

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PlayX hat uns gemeldet:

Die Jungs von Codeweavers haben ein neues «unsupported» Build von Crossover Games 8.2 raus gebracht mit welchem nun Star Trek Online funktioniert.

Auch wurde die Performance bei einigen Spielen verbessert (Company of Heroes). Einige andere Spiele wiederum lassen sich aber nicht mehr fehlerfrei spielen (Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Source).

Wer also unbedingt Star Trek Online spielen möchte, kann zu diesem Build greifen, allen anderen sei davon abgeraten.

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Alpha von Amnesia fertig

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Das kommende Horrospiel Amnesia hat Alpha-Status erreicht, wie die Macher von Penumbra: Overture, Penumbra: Black Plague und Penumbra: Requiem in ihrem Blog melden. Das Spiel läuft derzeit schon auf allen drei Zielplatformen, also auf Windows, OS X und Linux.

Frictional Games sieht damit nach über 3 Jahren Entwicklungszeit ein Licht am Ende des Tunnels und hofft, das Spiel in einigen Monaten veröffentlichen zu können.

(gefunden via linuxgames.com)

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Primal Carnage jetzt mit Webseite

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Es gibt jetzt eine Webseite zu dem kommenden Multiplayer-Shooter Primal Carnage. Derzeit gibt es einige Videos, Screenshots sowie gerenderte Modelle zu sehen. Weitere Infos zu der Technik (Unigine) und den Spielmodis sind ebenfalls vorhanden.

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DirectX bald auch für Unix/Linux Systeme?

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Die ursprünglich von Tungsten Graphics entwickelte und seit 2008 von VMWare weiterentwickelte Open Source Bibliothek Gallium 3D soll es zukünftig auf Linux und FreeBSD Systemen ermöglichen DirectX 10 und 11 über entsprechende Schnittstellen zu nutzen.
Wie sich dieses Versprechen entwickeln wird und welche Vorteile Gamer davon haben werden, bleibt abzuwarten.

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Weitere Testberichte fertig

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Es gibt wieder neue Testberichte:

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Triptych zu reduziertem Preis erhältlich

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Chronologic hat angekündet, dass Triptych derzeit zum reduzierten Preis von $6.95 anstelle von den regulären $14.95 erhältlich ist. Wer sich erst einen Eindruck von dem Spiel verschaffen will, kann sich die Demo ansehen oder aber den Triptych-Testbericht von Marek «wansti» Möckel zu Gemüte führen.

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Gallium 3D: DirectX doch nicht für Linux

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Originalzitat von http://www.golem.de

Gallium3D: DirectX doch nicht für Linux
APIs für Microsofts Schnittstelle in Gallium3D werden nicht veröffentlicht

Ein VMware-Entwickler rudert beim Thema DirectX für Linux zurück: Zwar sollen in Gallium3D Funktionen eingebaut werden, um Direct3D anzusprechen, diese APIs sollen aber nicht veröffentlicht werden.

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"Command and Conquer - Tiberian Sun" für lau!

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EA rührt kräftig der Werbetrommel um die Welt auf ihren neuen Command & Conquer Teil aufmerksam zu machen. Wo früher hauptsächlich Anzeigen in gut gelesenen Spielemagazinen und Internetseiten geschaltet wurden, hagelt es heute leichtverdauliche Oldtimer zum Nulltarif. Zuletzt stellte EA Command and Conquer - Tiberian Sun und dessen Zusatzpacket zum kostenlosen Download bereit. Neben Command and Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command and Conquer: Alarmstufe Rot ist das nun bereits der dritte Teil der Serie, der für die Öffentlichkeit kostenlos zugänglich gemacht wurde.

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Betteln für einen Linuxport von Tales of Monkey Island

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Stephan hat uns mitgeteilt, dass es einen OS X Port von Tales of Monkey Island geben wird. Bereits gibt es in den Kommentaren des Blogs sowie im Forum des Entwicklers einige Anfragen für einen Linux Port.

Derzeit sind es noch relative wenige Leute die einen Linuxport fordern. Lasst uns das ändern und damit die Wahrscheinlichkeit für einen Port ein wenig erhöhen.

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Konzept für Linux App Store vorgestellt

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Christian Beuschel hat uns vor wenigen Tagen über sein Linux App Store Konzept informiert.

Er stellt fest, dass Spiele und andere Konsum-orientierte Anwendungen für Linux daher Mangelware seien, da ein effizientes Vertriebskonzept, welches möglichst viele Distributionen mit einschliesst, fehlt. Zudem halte der geringe Marktanteil von Linux auf dem Desktop viele Hersteller davon ab, den Aufwand für die Portierung ihrer Anwendungen auf Linux zu treiben.

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