Widelands

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Open Source Siedler-Clone

Über das Spiel

Widelands baut auf das Spielprinzip von Siedler 1 und Siedler 2 auf und ähnelt diesen Spielen daher merklich. Doch schon jetzt - in der Entwicklungsphase - bietet Widelands zusätzliche Möglichkeiten, die bei den original Spielen fehlten. Die aktuelle Version bietet nicht nur die Möglichkeit größere Karten zu spielen und einen Import von Siedler 2-Karten, sondern auch ein Multiplayermodus für Internet- und Netzwerkspiele.

Ein weiterer Unterschied, der jedem Siedler 2 Fan auffallen wird, sind die unterschiedlichen Völker mit ihren unterschiedlichen Wirtschaftsbäumen.

Der direkte Vergleich zwischen Widelands und Siedler 2 sieht so aus:

Ähnlichkeiten:

  • Spielt sich sehr ähnlich wie Siedler 2
  • ein ähnliches Benutzerinterface
  • Karten sehen sich ähnlich

Unterschiede

  • größere Karten als Siedler 2
  • verschiedene Völker mit unterschiedlichen Wirtschaftsabläufen
  • Mehrspielerunterstützung

Derzeit werden folgende Features unterstützt:

  • Drei verschiedene Völker (Barbaren, Atlanter, Imperium)
  • Vier Welten (Grafiken) (Greenland, Winterland, Ödland und Wüste)
  • Über dreißig Einzelspielerkarten
  • Ein Karteneditor zum Erstellen eigener Karten
  • Spielbar, man kann also eine Siedlung von Null an aufbauen
  • Militäreinheiten werden unterstützt (Angriff, Ausbildung, Verteidigung, Eroberung)
  • Ein Tutorial + 2 Kampangen (in Entwicklung, erste Missionen vorhanden)
  • Viele weitere Einzelspielerkarten auf der Homepage beziehbar.

Das Spiel ist schon vielversprechend spielbar und spielt sich für jeden Siedler 2-Fan größenteils wie das Original.

Installation

Ubuntu

sudo apt install widelands

Archlinux

Die aktuelle Version liegt in Community:

pacman -S widelands

Alle

Die letzte Möglichkeit Widelands zu spielen geht über die Source-Dateien. Ladet euch diese herunter und kompiliert Sie manuell. Glücklicherweise liegt im Source-Archiv eine build_and_rund.sh bzw. "compile.sh" bei. Um die Kompilierung durchzuführen benötigt ihr cmake auf eurem System. Wenn diese Voraussetzung geschaffen ist, führt die build_and_rund.sh über Konsole aus (./build_and_run.sh) und wartet einen Moment. Nachdem der Vorgang abgeschlossen wurde, liegt im Source Ordner eine ausführbare widelands Datei über die das Spiel gestartet werden kann.

Screenshots und Videos
meldrian
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Beigetreten: 12.05.2009
Beiträge: 1714

Der in der Vergangenheit auftretende Fehler mit der nicht funktionierenden deutschen Übersetzung (das Spiel war nach Konfiguration der Sprache weiterhin englisch) ist ab Release 1:16 (1:16bzr5905-ppa1~lucid1) behoben.

meldrian
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Beigetreten: 12.05.2009
Beiträge: 1714

Dieser Artikel braucht mehr tags! Es sind einfach noch zu wenige! Mehr tags verdammt nochmal!

Lucki
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Beiträge: 239

Du warst wohl gestern nicht da ;)
Dies ist ein Test um die Multiplayerspieleliste zu automatisieren.

meldrian
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Beigetreten: 12.05.2009
Beiträge: 1714

Ich verstehe nicht was das damit zu tun hat, dass dieser Artikel in meinen Augen zu wenige Tags hat und unbedingt mehr benötigt.

P.S: Bitte mehr Holarse intern (Forum und/oder Mail) nutzen und nicht nur alles on-the-fly in mumble und irc klären. Danke.
P.P.S: IMHO wenn's geht http://test.holarse-linuxgaming.de/ o.ä. für solche Späße verwenden. Ohne pingelig sein zu wollen aber wie schei*e sieht das denn bitte nach außen hin aus wenn man derlei produktiv testet.
P.P.P.S: Automatisierung suckt und gefährdet Arbeitsplätze
P.P.P.P.S: Immer ein P ans P.S: dran zu hängen ist kindisch, dümmlich und albern und von daher genau mein Ding.

comrad
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Ich glaub das müssen wir noch optimieren :)

Lucki
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Beiträge: 239

Darum gings mir.

comrad
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Beigetreten: 13.05.2008
Beiträge: 4456

Ja, aber das sollten wir in eine andere Tag-Liste verschieben. So sieht es doch arg unübersichtlich aus. Das wollte Meldrian sicher auch damit ausdrücken.

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