IGNITE für Linux, Status?

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titi
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IGNITE für Linux, Status?

Weiss jemand wie der Status zu IGNITE aussieht? Gibts da noch eine Chance, dass es vor Weihnachten kommt? Oder sieht es ehr düster aus ...

Das aktuellste Lebenszeichen was ich gefunden habe war auf moddb:
(http://www.moddb.com/games/ignite/downloads/ignite-demo)
Zitat:
...
Nemesyshu
Nemesyshu Nov 22 2011, 2:49pm replied:
We are still working on it Marcus, thanks for the inquiry though!
...

meldrian
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Ich hab ihmchen hier:
http://www.gamingonlinux.com/index.php?threads/ignite-for-linux-is-still-coming.656/

Linux Gamer 91
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Die Demo läuft bei mir mit Wine bis auf kleine Ruckler ganz gut. http://www.chip.de/downloads/Demo-Ignite_52948466.html

titi
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Refresh ..... bzw gibts was neues?

Ich habe gelesen das sie eine IOS( uaergs ) Portierung machen, aber über Linux find ich kein Wort mehr!
Kann denen nicht mal einer das HumbleIndieBumble stecken?

titi
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Beigetreten: 27.10.2008
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Uh, kann man das nicht mehr editieren wenn man was geschrieben hat?
ich wollte doch DASS schreiben .... ( und Bundle )

murray
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Verzögerung hängt wohl damit zusammen, dass sie erst Fortix 2 portiert haben und wohl bald erscheinen soll!?

http://www.gamingonlinux.com/index.php?threads/nemesys-games-needing-testers.703/

titi_son
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Bald? Wann ist bald? Jetzt schreiben sie das es Fortex 2 nun auch für PSP Mini gibt
Und was ist mit linux? kommt das nun noch?

Desti
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Ich denke nicht mehr. Und selbst wenn es irgend wann noch kommt werd ichs nicht mehr kaufen, man wird von denen doch nur voll verarscht.

x-f
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Also hab die Demo mal in Wine laufen lassen. Schaut nciht schlecht aus.

Hier noch was von Nemesys Games:

Thank you for beta testing Fortix 2 for us it has gone smoothly. Right
now we are caught up porting Ignite to the iOS, full time. We regret
that it has set us back on Linux releases, but it is something that we
must do at this time. We are a small studio and right now this is the
most logical decision for us. Although, that does NOT mean we have
forgotten about Linux users. Our titles wills till come, it will just
take some more time. Please, let me know if you have any other questions.

titi_son
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-_-

mcflyle
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Offensichtlich ist deren Chef der Meinung, daß nach Windows erst Apple unterstützt werden muss :( Wahrscheinlich hat er da wirtschaftlich recht. Aber ist denn die Portierung zu iOS so sehr von der Linuxvariante entfernt? Ich bin zwar kein Programmierer, denke doch aber die Systeme sind sich relativ ähnlich vom Grundstock her. Es sind ja beides unix-Derivate. Korrigiert mich bitte, wenn ich da total daneben liege. Damit bleibt die Hoffnung, dass es so lange nicht mehr dauern wird. Nur schade, wenn es so spät erscheint, dass die tolle Grafik doch nicht mehr zeitgemäß ist.

Mich ärgert immer nur, dass die vorher schon die ganze Community mit irgendwelchen Firmeninterna aufwühlen und nervös machen und dann dauert es doch ewig oder erscheint gar nicht, dafür gibt es ja genug Beispiele. (UT, Duke, Rage etc....) Warum halten die nicht einfach die Klappe, bis zum wirklichen Release?

titi
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Beigetreten: 27.10.2008
Beiträge: 170

Na ist doch ganz klar, mit so einer Ankündigung bekommt man ein prima virales Marketing hin! Die ganzen ausgehungerten Linuxer ( wie ich auch ) reden daraufhin in allen Kanälen des Netzes von diesem Spiel und schon haben sie ihr Ziel erreicht! Verkauft wird dann im schlimmsten Fall nur die Windowsversion ( siehe das letzte UT )

Desti
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Beigetreten: 09.09.2009
Beiträge: 112

iOS kann doch nur Matschscreen, dafür muss man immer das ganze Spiel neu machen, sonst ist das unsteuerbar.

Commandline
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Beigetreten: 23.05.2008
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@Desti

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