Wiederauferstehung des 1. Holarse Minecraft Servers!

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thechef
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@Vigeland: ++

@Teyro: Gerne! Wäre super wenn du das hinkriegst.

Schlage vor wir stellen erst mal eine Checkliste für das richtige Vorgehen zusammen :-)

(Unsortiert)

- Verantwortlichen/Koordinator bestimmen (Ich, Vigeland, commel oder Teyro)

- Die kritischsten Teile des Vorgehens mit egalwieaktuellen Karten (weil später nicht verwendet) in der Sandbox testen

- Sicherstellen, dass keine Serverinstanz mehr läuft, sodass Spieler nicht enttäuscht werden, wenn sie unwissend über die aktuelle Situation darauf spielen.
- Backup der jetzigen Serverinstanz

- Zusammentragen der richtigen bzw. aktuellsten Overworld-Karten (Vorsicht: Was heisst aktuell, haben wir versehentliche Forkbildung, z.B. buscher hat was gebaut siehe (http://www.holarse-linuxgaming.de/forums/holarse_services/minecraft/ist_was_mit_dem_minecraft_server) keine Ahnung auf welcher zeitlichen Gabelung das geschehen ist, etwa auf der veralteten Welt, die ich gestern gesehen habe?)

- Zusammentragen der richtigen/aktuellsten Spielerinventare.

- Zusammentragen der Nether Welt. zwingend ist holarse3

- Overworld Merge: Referenz ist holarse 3. Die Koordinaten sollen für holarse3 gleich bleiben. Falls Netherwelten gemerged werden, dann muss wohl darauf geachtet werden, dass Koordinaten Offsets von Welt zu Welt je durch 8 (1:8 ist der Nether:Overworld Masstab?) teilbar sind.

- Nether Merge: Wichtig ist, dass der Holarse 3 Nether mit Holarse 3 Overworld stimmt. Je nachdem wie gemerged und ob das richtige mergen für holarse1 und 2 wichtig ist, müssen die Drehungen und Verschiebungen der Overworld-Welten kopiert werden (Verschiebungsvektoren durch 8 teilen)

- Spielerkoordinaten: Einige Spieler sind noch in holarse 1 und 2 platziert. Diese müssen entsprechend Welt noch mit den angewandten Offset verschoben werden. (Wieder Vorsicht bei Spielern im Nether in holarse 1, 2 - gibt es das überhaupt?).
Man kann wohl auch einfach die Spieler dieser Welten an einen Sammelplatz in holarse3 beamen, oder individuell lösen, aber bitte das Inventar sichern für den plötzlichen Lavatod wegen fehlerhafter Spawnsetzung)

- Getane Merge-Arbeit sichern
- Auf Testserver testen, oder falls nicht auf Testserver aufgesetzt nur kurzzeitig public laufen lassen, damit niemand umsonst was baut.
- Mods entfernen oder neuen Vanilla-Server aufsetzen
- Public Acceptance Test starten / Survey (Bitte schreibt Mails an alle in der Whitelist)
- Public Acceptance Test beenden. Ab jetzt ist bauen wieder sicher.

rettichschnidi
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@Vigeland

Backup (sorry, deinen Request habe ich nicht mitgekriegt/übersehen/vergessen):

  • Habe dir hier ein vollständiges erstellt: http://backup.holarse-linuxgaming.de/
  • Auf dem Root machen wir aktuell alle 3h ein Backup, gemäss rdiff-backup gibts die etwa seit September 2010 (dort aber nur jeden Tag 1x). Sag mir einfach welchen Zeitpunkt du willst

Edit: Server rennt nun wieder.

Vigeland
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@rettichscnidi:

Super! Danke! Hab mal schnell reingeschaut, die holarse1 ist leider nicht drin :(

Lt. Logfile läuft der Server seit 21:28 am 2.7.
629967:2012-07-02 21:28:16 [INFO] Starting minecraft server version 1.2.5

Kannst du mir ein Backupstand vom 2.7.2012 zwischen 15-18 Uhr zur Verfügung stellen?

thechef
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Könnt ihr bitte den Minecraftserver abschalten, falls nicht schon geschehen?

thechef
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buscher und hansie1975 haben auf der veraltet-geforkten Welt gebaut, die anscheinend irgendwann zwischen dem 1.-5. Juli bis heute bestand.
Schätzungsweise liegt der 2. Juli noch vor dem accidental-fork und in der "gewünschten" Welt.

Ansonsten wurde schätzungsweise nichts weltbewegendes in diesem Zeitraum gebaut.

buscher kann uns den Range sagen in welcher er und hansie gebaut haben, vorausgesetzt es wäre möglich die betroffenen Tiles mit der "gewünschten" zu mergen.
(betrifft holarse3).

edit: bitte einfach buscher das aktuellste gewünschte backup und den fork senden (aktuellster stand von heute). Er sendet eine geringsmöglicht modifizierte Karte zurück (Copy&Paste von "fork" nach "gewünscht") (betrifft nur holarse3)

rettichschnidi
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@Vigeland: http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-2012-07-02T15_10_01+02_00.tar.bz2

Commandline
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Nur mal so als allgemeiner Wunsch:

Es wäre schön wenn es einen Newsbeitrag/Foreneintrag geben würde wenn der Server einen Stand hat auf dem er mindestens das nächste halbe Jahr laufen soll. Ansonsten macht (mir Persönlich) Basteln und Bauen wenig Spass wenn alle Nase lang irgendetwas rumgedoktort wird.
Und vielleicht vor dem nächsten großumbau/rumgebastel einfach mal eine Umfrage auf holarse starten. Nicht jeder ist im IRC.
Nur meine 5 Cent dazu....

buscher
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Sooooo

hansi hat nun unsere basis
http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-2012_07_14.tar.bz2

in
http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-2012-07-02T15_10_01+02_00.tar.bz2

gemerged, verfügbar hier
http://buschinski.de/minecraft/minecraft-backup-2012-07-02T15_10_01+02_00.tar.bz2

das alles so minimal wie möglich.

2 Anmerkungen jedoch noch:
1. Er hat die whitelist vom alten Server genommen, bis auf ibuscher und jensk1982 war die gleich.
2. Die Namen der Admins stimmen nicht überein, bitte nochmal überprüfen.

Vigeland
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Wow! Ihr seid ja fix :D

Gibt nur ein Problem. Die Karte in

http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-2012-07-02T15_10_01+02_00.tar.bz2

ist leider die Karte von holarse3 vor der Umstellung auf bukkit. Ich vermute mal der Stand wäre zu alt, oder?

BTW: reto's Bemühungen haben eine verloren geglaubte Karte zum Vorschein gebracht. Unsere "verlorene" Stadt sollten wir bei einem Kartenmerge in jedem Fall mitmergen :)

thechef
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Umstellung auf bukkit? Jetzt liegen die Ereignisse aber so beieinander dass vielleicht d
iese umstellung das Problem war?

Vigeland
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Kann durchaus sein. Im Mai wurde während des Linuxtages, der Vanilla mit holarse3 gegen den Bukkitserver von Teyro mit den Maps holarse1-3 ersetzt. Am 2.Juli wurde dieser Bukkitserver, dann wieder durch den vorherigen(?) Vanillaserver ersetzt. Jetzt ist die Frage mit welcher Karte? Wurde die holarse3 vom Bukkitserver übernommen, was ja möglich wäre, oder hat man einfach den Vanilla mit der Karte vom Stand Mai reaktiviert? Ich weiß es nicht! Was mich dabei aber gewaltig nervt, das niemand es für nötig hält mal ein paar Informationen dazu zu posten. Siehe meinen Post vom 3.Juli. Nichts! Keine Reaktion! Mir würde ja schon ein "Ooops! Uns ist ein Fehler unterlaufen. Wir arbeiten daran!" schon reichen. Aber was kommt? Nichts!

Wenigstens reto kümmert sich jetzt mal darum, ein Backup vom Bukkitserver online zu stellen, obwohl er eigentlich nichts damit zu tun hat. Warum kann es nicht derjenige machen, der die Umstellung verbrochen hat? Es kann doch nicht so schwer sein ein tar-Archiv der Maps in den richtigen Pfad zu stellen, oder?

thechef
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buscher, der merge ist für mich eine inaktuelle Karte. So fehlt z.B. meine Bahn zu meiner Basis, wenn nicht mehr.

Gibt es eine älteres Backup, das möglicherweise aktueller ist? gibt es ein Backup vom Bukkit-Server? Wurde da je ein Backup gemacht?

rettichschnidi
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Aktuellstes Backup Bukkit: http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2

Das vom 2. Juli hole ich noch heute Abend zurück, muss jetzt erstmal 2h Zug fahren.

Edit:
Und das vom 2. Juli: http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-mcmyadmin-Miecraft-2012-07-02T15_10_01.tar.bz2

BTW: ich habe den schlimmen verdacht, dass ich es war, der euch die Scheisse eingebrockt hat....

Vigeland
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Danke! Im ersten ist der letzte Stand von holarse1 vom 2.Juli drin :)

Jetzt sag bloss, du hast den Server gebootet, und der Vanilla-Minecraftserver wurde wieder gestartet? :D

rettichschnidi
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Fast. Ich habe manuell den Vanilla-server gestartet nachdem ich die JVM gekillt habe (siehe Schaltsekunde...). War mir bis heute nicht bewusst, dass die Musik seit Wochen anderswo spielt... Und Minecraft-Zeugs habe ich nicht gelesen, weil ich ja nimmer dafür zuständig bin.

Edit: Ihr könnt mir nun so lange mit Minecraft-Arbeit quälen, bis der Server wieder ist wie er sein sollte. :)

Vigeland
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AAARGL! NEIN! :D

Aber wenigstens ist jetzt mal klar, WAS passiert ist :). Das gute dabei ist, das ich mir jetzt endlich mal die Bukkit-Konfiguration anschauen kann, und das wir eine verloren geglaubte Karte mit Moppels Taverne wieder haben :D

Da der Server jetzt eh gerade unten ist, ist halt die Frage wie es weitergeht. Bukkit oder Vanilla? Karten mergen oder nur holarse3?

Vielleicht kann buscher nochmal die Basis in die Map Minecraft/holarse3 aus dem Backup http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2 mergen. Es reicht die gemergte Karte hochzuladen, der Server ist ja vorhanden :)

Javafant
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Also ich wäre für einen Vanilla Server auf Basis von holarse3. Ich konnte mich mit diesem Bukkit Kram noch nie anfreunden und es ist auch deutlich mehr Arbeit zu administrieren. Und wenn dann ein Mod mal kein Update mehr bekommt, kann man eventuell den ganzen Server nicht mehr nutzen, je nachdem wie tiefgreifend die Änderung durch den Mod ist oder darf auch Minecraft selbst nicht updaten. Gegen mergen habe ich eigentlich nichts, solange die Koordinaten der Holarse3 Welt stimmen. Es ist allerdings ein Haufen Arbeit, den man sich von mir aus auch sparen kann.

thechef
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Schrittweises Vorgehen. Ich bin durchaus Freund der merge-Lösung, solange der Server sowieso down ist, ist es zumindest ein Versuch wert. Serverdowntime ist wie wir ja mittlerweile wissen nicht das schlimmste.
buscher kann nun nochmal den mini-merge seiner und hansis basis machen.

Es fehlt uns aber noch irgendwie die "öffentliche Meinung". Umfrage machen mit allen Optionen?

- Bukkit wie gehabt, irgendwie schauen, dass der Nether auf Holarse3 läuft
- Merge aller 3 Welten mit Vanilla-Server
- Holarse 3 only mit Vanilla-Server
- Other (siehe Post)

buscher
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Minimerge v2 done

letzter stand von
http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-2012_07_14.tar.bz2

in
http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2

gemerged, verfügbar hier
http://buschinski.de/minecraft/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2

meldrian
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Ein heilloses durcheinander derzeit, hm? :)

Teyro
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Sooooo :D

Jetzt melde ich mich auch mal zu Wort ;)

Alsooooo.............................Ich bevorzuge die Lösung "Holarse 3" als Basiswelt zu nehmen aber die anderen beiden Welten zu mergen einfach aus folgenden Gründen:

-> Die Bauwerke in Holarse 1 und 2 sind durchaus erhaltenswert
-> Ich möchte nicht dass wenn es ein Holarse 4 gibt ich nochmal von vorne Anfangen muss!

Ich habe in 1 und 2 mir mühsam Sachen aufgebaut, ausgebaut oder mitgeholfen und ich möchte nicht alle Halbe Jahr einen Wipe haben. daher denke ich dass der Kompromiss aus Holarse 1,2,3 Merge der beste ist!

Serversoftware ist mir prinzipell egal Bukket hat aber seine Vorteile! Vanilla ist aber auch ok!

Ich bin durchaus bereit etwas dazu beizutragen, sei es dass ich mich um den Server selbst kümmere oder einen Blick aufs Forum werfe? Ich bin da offen für alles!

Was haltet ihr davon nach dem Merge einfach sone Art "Event" zu starten... Um die Welten miteinander zu verbinden dass man sagt ok an einem Abend bekommen alle Kreativ Rechte und man macht die Kanten "hübsch"?

Lieben Gruß

Javafant
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Bevor wir ein Event starten um den Merge aufzubessern sollten wir erst einmal die Umfrage abwarten. Bisher sieht es nicht danach aus, als würde ein Lösung mit Merge gewinnen, was ich auch gut so finde.

thechef
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Ich denke wir können davon ausgehen, dass es keine Bukkit Konfiguration mehr geben wird. Bestenfalls ein Merge, wenn die Bukkit-Wähler in einem zweiten Wahlgang (bei fehlendem absoluten Mehr) darauf umschwenken. Da Variante 3 eine Inkrementierung von Variante 2 ist, können wir aber problemlos nun einen vanillaserver mit holarse3 starten (aktuellste karte von buscher). Der Server sollte unter alternativem Port oder einer MOTD markiert sein um darauf aufmerksam zu machen, dass noch getestet wird und Bauen noch nicht endgültig sicher ist.
Checkliste beachten!
Zusätzlicher Checklisteneintrag:
- Sicherstellen, dass das Backup funktioniert

Was meint ihr: @Vige, Javafant, Commandline, Teyro?

Commandline
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Im Grunde ist das Vorgehen jetzt ganz einfach:
Wir warten bis Ende des Monats und Schauen wie die Abstimmung gelaufen ist. Alles was vorher geplant wird kann auch für die Katz sein.
Abwarten und Tee trinken.

@thechef
holarse3 ohne merge als vanillaServer? Bin dabei.
Funktionierende Backups? Bin dabei.

Und: Nur Maintainance am Server! Kein gebastel, kein Rumprobieren. Vanilla und fertig.

@teyro
(Fieser Sarkasmus an) Hast du neben deiner Arbeit am P3cast, z.B. dem OpenPandora Review, Zeit dich um den Server zu Kümmern? (Fieser Sarkasmus aus) ;)

Ein holarse4 soll es, nachdem wir hier die Zukunft des MC Servers in Stein gemeißelt haben, nicht geben. holarse3 soll laufen und laufen und laufen und laufen........

comrad
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so wie es jetzt aussieht wird es wohl ein reiner vanillaserver werden. das bedeutet, dass nur die offiziellen Updates eingespielt werden und sonst nichts. das ganze wird nur von u serem wrapperscript umgeben, dass die white listing abfragen macht und teleports ermöglicht.

Javafant
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Ich wäre dafür, wir warten noch bis zum 1. August und fahren den Server dann gleich mit Minecraft 1.3 wieder hoch, zumindest wenn es bei der Vanilla-Konfiguration bleiben sollte.

thechef
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Können wir fortfahren mit dem Server aufsetzen?

http://buschinski.de/minecraft/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2

Eine Frage: Wo sind die aktuellsten Spielerinventare, z.B. von holarse3 gespeichert? Ich weiss dass ich zuletzt auf holarse3 war, aber trotzdem ist das File testian.dat in world/players aktueller datiert als das in holarse3/players
Warum?

sortiert nach player asc, date desc, time desc:

Map Filesize Date Time File
holarse2 235 2011-07-30 01:54:01 Actery.dat
holarse3 697 2012-04-14 20:08:19 Adi1705.dat
holarse2 268 2011-09-05 14:41:44 Adi1705.dat
world 586 2012-06-02 15:23:02 ap0lemus.dat
holarse3 527 2012-03-14 22:15:00 artianer.dat
holarse2 485 2011-10-12 18:09:48 artianer.dat
world 549 2012-05-22 18:04:00 aurum23.dat
holarse3 740 2012-05-05 01:01:59 BdW_VooDoo.dat
world 547 2012-06-08 00:13:50 biborak.dat
world 767 2012-07-01 19:38:04 BlackHotHell.dat
holarse3 624 2012-05-30 14:42:57 BlackHotHell.dat
world 487 2012-07-01 18:32:29 brathering82.dat
holarse3 711 2011-12-27 11:52:43 brathering82.dat
holarse2 611 2011-10-19 13:30:22 brathering82.dat
world 529 2012-06-25 20:57:24 Bubbletech.dat
holarse3 385 2012-02-20 21:54:29 Bubbletech.dat
holarse3 543 2012-01-10 23:31:03 Captain_Subtext.dat
holarse3 652 2012-04-06 13:36:04 cartoonie.dat
world 820 2012-06-03 14:21:32 ChaosQueen.dat
holarse3 641 2012-05-30 15:14:07 ChaosQueen.dat
holarse2 595 2011-09-23 19:46:56 ChaosQueen.dat
world 697 2012-06-24 18:06:20 chinwildchicken.dat
holarse2 223 2011-04-28 20:54:14 chumpman.dat
world 504 2012-06-06 19:25:32 commandline.dat
holarse3 568 2012-04-23 10:44:28 commandline.dat
holarse2 433 2011-10-09 18:19:05 commandline.dat
world 560 2012-06-23 22:58:47 commel.dat
holarse3 671 2012-04-22 19:49:49 commel.dat
holarse2 604 2011-11-18 23:09:25 commel.dat
holarse3 345 2011-12-04 18:30:11 Darkrain93.dat
holarse2 381 2011-11-03 15:21:59 Darkrain93.dat
holarse3 364 2012-02-21 21:24:51 daRonsen.dat
world 753 2012-06-27 18:32:10 Dattelbrotmann.dat
holarse3 634 2012-05-13 17:59:20 Dattelbrotmann.dat
holarse3 661 2012-03-10 23:47:09 ddanier.dat
holarse3 383 2011-11-27 15:52:21 derpeg.dat
holarse2 518 2011-06-27 18:59:00 derpeg.dat
world 513 2012-06-24 18:11:54 dm12w20.dat
holarse3 648 2012-04-14 19:57:00 dm12w20.dat
holarse3 386 2012-04-12 18:09:36 Edmar_Wollnik.dat
holarse3 620 2011-12-22 22:03:16 fragrey203.dat
holarse2 320 2011-10-28 10:53:40 fragrey203.dat
world 768 2012-06-27 19:34:39 fusto.dat
holarse3 641 2012-05-28 11:29:25 fusto.dat
holarse2 352 2011-08-25 13:25:27 goodbyekittie.dat
world 512 2012-06-23 20:53:44 hobbypunk.dat
holarse3 555 2012-02-22 21:51:09 hobbypunk.dat
world 799 2012-06-30 23:28:16 ibuscher.dat
holarse3 645 2012-04-15 14:40:21 Javafant.dat
holarse2 519 2011-10-27 22:22:23 Javafant.dat
holarse2 261 2011-08-11 10:11:24 joehoppe.dat
holarse2 420 2011-06-05 11:22:27 joppenheimer531.dat
world 557 2012-06-04 22:10:43 klappi09.dat
holarse3 465 2012-05-06 18:59:47 klappi09.dat
holarse2 480 2011-11-11 01:32:36 klappi09.dat
world 685 2012-06-30 08:56:22 klicki6.dat
holarse3 381 2012-05-28 22:23:53 klicki6.dat
holarse3 378 2012-04-05 21:57:58 LeaMae.dat
holarse2 416 2011-09-11 12:11:52 LeaMae.dat
holarse3 516 2011-12-29 23:12:14 Lyxic.dat
holarse2 427 2011-08-20 21:47:20 Lyxic.dat
holarse3 726 2012-03-06 20:47:31 m0af.dat
world 553 2012-06-24 18:58:23 Maar.dat
holarse3 575 2012-05-20 17:16:16 Maar.dat
holarse2 383 2011-10-31 19:36:08 Maar.dat
holarse2 261 2011-07-03 12:45:39 markusGZ14.dat
holarse3 672 2012-04-06 18:09:32 Master_Schlumpf.dat
holarse2 616 2011-09-22 12:25:40 Master_Schlumpf.dat
holarse3 571 2012-04-14 19:38:49 Maxdlg14.dat
holarse3 339 2011-12-01 19:35:08 maxdlg14.dat
holarse2 260 2011-07-07 13:50:16 Maxdlg14.dat
world 803 2012-06-30 15:18:37 Meldrian.dat
holarse3 675 2012-05-02 17:37:55 Meldrian.dat
holarse2 350 2011-11-04 21:38:56 Meldrian.dat
world 559 2012-06-25 16:58:01 Mopple92.dat
holarse3 544 2012-05-28 21:02:07 Mopple92.dat
holarse2 602 2011-10-16 19:12:19 Mopple92.dat
holarse3 350 2011-12-31 01:20:44 Nehmulos.dat
holarse2 601 2011-09-18 14:21:55 Nehmulos.dat
world 513 2012-06-04 13:48:20 Nocturnas.dat
holarse3 633 2012-03-05 13:55:29 Nocturnas.dat
holarse2 328 2011-06-21 20:20:04 Nocturnas.dat
holarse3 723 2012-05-05 22:28:17 Old_DeeN.dat
holarse2 561 2011-11-19 12:07:02 Old_DeeN.dat
world 511 2012-06-23 23:20:32 OmasZwergin.dat
holarse3 379 2012-05-21 17:04:56 OmasZwergin.dat
holarse3 557 2011-12-05 22:06:27 Otini.dat
world 691 2012-06-23 09:47:17 PlayX.dat
holarse3 643 2012-03-11 19:43:23 PlayX.dat
holarse2 513 2011-11-19 15:08:38 PlayX.dat
holarse3 712 2011-12-10 18:03:49 puschel_wuschel.dat
holarse2 365 2011-09-15 22:01:11 puschel_wuschel.dat
world 509 2012-06-16 19:38:49 rettichschnidi.dat
holarse3 385 2011-12-12 19:07:10 rettichschnidi.dat
holarse2 461 2011-10-01 18:55:27 rettichschnidi.dat
world 580 2012-06-10 17:18:40 Riala.dat
holarse3 380 2012-05-26 11:23:03 Riala.dat
holarse2 375 2011-11-19 17:01:45 Riala.dat
world 745 2012-06-10 16:37:35 robin_basic.dat
holarse3 639 2012-04-25 08:20:59 robin_basic.dat
holarse2 329 2011-09-23 19:50:55 robin_basic.dat
holarse3 479 2012-04-11 01:07:43 Sheldonlol.dat
holarse3 379 2012-01-31 01:11:02 Shodan_Xerxes.dat
holarse2 430 2011-08-31 06:49:30 Shodan_Xerxes.dat
holarse2 517 2011-11-03 20:18:24 soulflayer.dat
holarse3 359 2011-11-26 18:03:46 Taschenkobold.dat
holarse3 379 2012-03-23 20:37:51 Tawerok.dat
holarse3 610 2012-01-26 23:44:20 Temtos.dat
world 885 2012-06-25 21:56:50 testian.dat
holarse3 649 2012-05-29 18:09:50 testian.dat
holarse2 563 2011-11-19 10:03:43 testian.dat
world 750 2012-07-01 20:25:51 Teyro.dat
holarse3 384 2012-05-20 15:06:19 Teyro.dat
holarse2 351 2011-11-19 10:12:56 Teyro.dat
world 824 2012-06-24 17:11:26 titi_son.dat
holarse3 677 2012-04-27 20:45:24 titi_son.dat
holarse3 703 2011-12-27 20:43:57 TOmaTE1337.dat
holarse3 347 2012-05-20 15:51:15 tx.dat
holarse2 478 2011-11-04 15:20:14 tx.dat
world 750 2012-07-02 16:22:45 Vigeland.dat
holarse3 634 2012-05-29 11:20:32 Vigeland.dat
holarse2 530 2011-11-18 23:09:32 Vigeland.dat
holarse3 613 2012-04-19 05:12:29 Wastl2.dat
holarse3 402 2012-02-01 18:09:51 Wupsala.dat
holarse2 298 2011-07-07 16:33:05 Wupsala.dat
holarse3 436 2012-05-13 10:32:39 xSchnabeltierx.dat
world 535 2012-06-03 20:38:32 xxxNxxx.dat
holarse3 524 2012-05-26 18:27:11 xxxNxxx.dat
holarse2 553 2011-11-19 17:41:20 xxxNxxx.dat
holarse3 557 2011-11-21 09:36:14 Yidel.dat
holarse2 358 2011-09-25 11:00:43 Yidel.dat
holarse3 359 2012-04-04 18:28:10 zahnersatz.dat
holarse2 515 2011-07-21 19:09:53 zahnersatz.dat

Das aktuellste File in holarse3 ist datiert it 2012-05-30 15:14:07

Mach ich etwas falsch?

Ich gehe davon aus, dass ich nicht begriffen habe wie das gespeichert wird in multiverse.

Vigeland
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Die aktuellsten Spielerinventare sind per default in world, auch mit MultiVerse, sofern man es nicht entsprechend konfiguriert. Wurde aber nicht gemacht, somit ist das aktuelle Inventar in world/players.

Siehe z.B. auch: world 750 2012-07-02 16:22:45 Vigeland.dat

Was man übrigends beachten sollte, wenn man den Vanilla-Server mit holarse3 wieder hochfährt. Das Inventar im holarse3 ist das vom Vanilla vor der Umstellung auf Bukkit, und damit veraltet. Sonst hat man eine aktuelle Karte mit Inventar von Ende Mai ;P.

Danke! Das du darauf hinweist. Es wäre mit Sicherheit nicht bedacht worden :(

@Minecraft-Serveradmins: Noch Fragen? Oder ist es soweit klar, was getan werden muß?

thechef
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tatsaechlich. wenn ich jetzt stichprobenhaft prüfe sehe ich nur world zuvorderst. dann ist alles klar. sehr gut.

rettichschnidi
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@Vigeland: Es wäre toll, wenn du mal in den IRC kommen könntest. Ich werde wohl noch den ganzen Abend online sein.

Ansonsten werde ich einfach mal http://buschinski.de/minecraft/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2 restoren, Backup "einrichten" (bestehendes weiterlaufen lassen, alle 3h), Port umlegen, Checkliste abarbeiten soweit mir dies sinnvoll erschein (@thechef: kann ich da bitte eine neue haben, vieles scheint mir veraltet zu sein)

thechef
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- Sicherstellen, dass keine Serverinstanz mehr läuft, sodass Spieler nicht enttäuscht werden, wenn sie unwissend über die aktuelle Situation darauf spielen.
- Backup der jetzigen Serverinstanz
- Overworld und Nether von Holarse 3 *1
- Zusammentragen der richtigen/aktuellsten Spielerinventare. (sollte world/players sein), (Vorsicht: nicht holarse3/players) *2
- Getane Arbeit sichern
- Testen, testen, testen
- Sicherstellen, dass das Backup funktioniert

  • 1: Overworld kommt von buscher, Nether falls vorhanden in seinem File auch, sonst im File vom 15. Juli
  • 2: weiss nicht ob im File von buscher enthalten oder im File vom 15. Juli

15. Juli (bukkit): http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2
buscher: http://buschinski.de/minecraft/minecraft-backup-mcmyadmin-Minecraft-2012_07_15.tar.bz2

thechef
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Der Server läuft wieder allerdings im Moment auf einem anderen Port: minecraft.holarse-linuxgaming.de:25567

bitte prüft ob für euch alles stimmt

für mich stimmts, für buscher anscheinend auch

rettichschnidi
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Aktueller Stand: http://backup.holarse-linuxgaming.de/minecraft-backup-2012_08_05-00:48-restore.tar.bz2

BlackHell
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Ich fand ,das Holarse 3 mit den Weltentoren nach 1 und 2 toll war. Auch das aktivieren von Truhen durch Redstonelampen war toll.
Nur Welt 3 zu nehmen würde tatsächlich die Arbeit die in 1 und 2 steckt zunichte machen und wäre denen gegenüber, die es gebaut haben, nicht fair.
Beim Zusammenführen von allen 3 Welten würde die Arbeit von 1 und 2 erhalten bleiben. So weit ich weiß, gab es zu Zeiten von 1 und 2 noch keinen Nether. Damit würde der Nether von 3 nach dem mergen ja auch zum Nether von 1 und 2, korrekt?
Das Inventar sollte dem entsprechen, das während der Buckkit Phase als letztes vorhanden war. Das sollte das sein, das eigentlich am "aktuellsten" ist.
Ein paar der Vorteile, die mit Buckkit vorhanden waren, werde ich vermissen. zB die aktivierten Truhen die selbst sammeln, was auf sie fällt. Das hat es erleichtert Farmen zu bauen.

rettichschnidi
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Beigetreten: 13.05.2008
Beiträge: 1413

Habe nun eingerichtet, dass pro Tag ein Backup unter http://backup.holarse-linuxgaming.de/ erstellt wird.

Gerne hätte ich auch täglich eine Karte gerendert - mit c10t aber dauerte das ewig (hab nach 1h abgebrochen) und frass extrem viel Leistung. Daher erstmal keine gerenderten Karten. Falls jemand mal selbst eine Karte gerendert oder eine Lösung für das Problem hat, immer her damit.

Falls ich jetzt noch was vergessen oder etwas neues gewünscht wird, bitte melden.

meldrian
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Beiträge: 1649

Hallo,

zu den Karten: Langsam aber sicher wird das mit dem bisherigen Verfahren sowieso untragbar. Eine JPG mit 16,5MB im Browser öffnen oder auch via Bildbetrachter füllt langsam aber sicher meinen 3,5GB großen Swap(!) weil der RAM innerhalb einiger Sekunden überläuft.
Der PC steht paralell dazu und lässt sich kaum noch bedienen, muss ich nicht seperat erwähnen oder? ;)
Für eine Plan B Lösung zur Kartenerstellung wäre ich allerdings. Hat uns gestern Abend sehr geholfen beim leere Stellen auf der Karte finden um dort 1.3.1 Chunks erstellen zu lassen.

Vigeland
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holarse3 zu rendern ist einfach die Hölle :(

Als Vobereitung für den Merge habe ich die Karten gerendert. Um überhaupt mal einen Überblick zu bekommen. War auch kein Problem, bis eben auf holarse3. Mit mcmap bekomme ich die Karte zwar gerendert, aber ich konnte bisher kein Programm finden, mit dem ich das Bild öffnen bzw. anschauen kann. Auch Tectonicus ist mir nach mehreren Stunden Rechenzeit um die Ohren geflogen. pigmap rendert zwar, aber das Ergebnis ist immer leer :(. Minecraft Overview rechnet, wie auch Tectonicus, zig Stunden.

Eine interessante Alternative wäre noch mcmapDZ, welches aber auf dem Windowstool hdmake aufbaut. Das Tool wandelt große Bilder in eine zoombare HTML-Seite mit Kacheln um. Wie bei Google-Maps. Aber selbst hdmake hat bei der Größe kapituliert, so daß ich die Karte in 4 Teile aufgesplittet habe. Kennt jemand ein vergleichbares Tool für Linux?

Das Ergebnis aller Holarse-Maps inkl. Cuts habe ich mal in meine Dropbox gepackt.
http://dl.dropbox.com/u/18773757/holarse_renders.tar.bz2

@reto: c10t kannst du nicht mehr verwenden, da es mit dem in 1.2 eingeführten Anvil-Format *.mca nichts anfangen kann, und rendert nur die alten Files mit *.mcr. Was geht ist mcmap, aber bringt ja nichts, wenn man sich das Ergebnis dieser Riesen-Map nicht anschauen kann :(

Eine gute Übersicht von Mapper-Tools inkl. dem Hinweis welches Kartenformat unterstützt wird, gibt es hier: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Programs_and_editors/Mapping#Mappers.

thechef
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Wie gross ist die Karte in Pixel? Mit dem Bildbetrachter von Gnome2 hatte ich keine Probleme während Chrome übergeswapt ist..

Vigeland
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Das Karte ist in Pixel 74282x29706 groß.

Mit der 64Bit Version von hdmake klappt es auch an einem Stück:
http://db.tt/Ref9I2iM (Day only)

Renderzeit + Konvertierung benötigen ~50 Minuten für einen Durchgang.

Ich finde die Lösung sehr angenehm, da nichts swaped und man schnell mal rein/raus zoomen kann :D

thechef
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Praktisch waere wohl wenn es ein Tool gebe das das Rendern "lazy" macht mittels kacjelung

Vigeland
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Gibt es, z.B. Minecraft Overviewer & Tectonicus. Nur mußt du für den ersten Durchlauf sehr wahrscheinlich ein paar Tage Rechenzeit plus einige GB an Plattenplatz einrechnen.

Deswegen find ich diese Variante mit mcmap + hdmake ganz nett, das geht schneller :). Vielleicht könnte man als Alternative zu hdmake auch ImageMagick verwenden, aber dazu müßte man auch erstmal ein Skript schreiben.

buscher
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Weil ich grad langeweile hatte...

http://buschinski.de/maps/minecraft-maps3.html

jedoch hat meine selfmade methode ne gaaanze weile gedauert, werd das wohl sofix nicht nochmal machen ;-)
Wenn imagemagick auf einmal ne 33gb tmp datei erstellt... weiß man das es lange dauern wird :]

Aufgrund der riesigen tmp datei + langer dauer, kann ich meine Methode nicht empfehlen.
Aber trotzdem viel Spaß damit

thechef
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Wenn es lazy ist verstehe ich nicht warum es mehr als 50MB Speicherplatz benötigt. Sobald du nämlich zoomst werden nur noch die betroffenen tiles gelesen und dann nur der sichtbare teil gerendert. In der Overview greifst du auf die pregerenderten 50MB zu.

buscher
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langeweile update:

http://www.buschinski.de/maps/minecraft-maps4.html

Speedup für mich, das ganze dauert nun nurnoch 1 1/2h, fast akzeptabel für die mapgröße ;-)
Jedoch... braucht imagemagick nun bis zu 60gb tmp file

Naja viel spaß mit den maps vom 8.8.2012

buscher
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Update:
http://www.buschinski.de/maps/minecraft-maps20120814.html

BlackHell
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Hmmm. So wie ich das sehe, wurde vor meiner Haustüre ein ziemlich großer Komplex gebaut. Das ist zwar toll und sieht bestimmt auch gut aus, ich fürchte aber, das sich meine Grabungen dort unten, die ich von meiner Behausung aus gestartet habe, dem in die Quere kommen. Bei Zeiten werd ich mir das mal anschauen. Könnte ja zu einer U-Bahn führen *gg*.
Leider funktioniert das /home momentan noch nicht, so daß ich aktuell hungrig auf der suche nach meinem zu Hause bin und eine menge Stacks an Erde für Teyro mit mir rumschleppe :) Brauchst du die überhaupt noch?

Vigeland
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Wenn Teyro dafür keine Verwendung mehr hat, darfst du sie gerne in meiner Hütte (10,-2500) in einer der Kisten abladen. In den Kisten an der Rückwand müßte Platz sein :)

Ein /home gibt es nicht für Vanilla-Minecraft, das ist ein Befehl des Essentials-Plugin für Bukkit. Aber vielleicht geht das /goto vom Wrapper-Skript noch: /goto BlackHell <zu player>.

buscher
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achja.. wer langeweile hast spielt gerne rum,

besser & schneller &kleiner
http://www.buschinski.de/maps/minecraft-maps20120815.html

Wer wohnt eigentlich auf der Pilz Insel da unten? :)

buscher
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update:
http://www.buschinski.de/maps/minecraft-maps20120825.html

Vigeland
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Cool! Danke! Ihr seid ja fleißig :D

BTW: Alternativ kannst du die Karte auch über einen Bukkit-Server & Dynmap rendern lassen. Die lowres Karte geht ganz flott, und du hast keine temp files mit ~60GB. Das Ergebnis nach einem fullrender im dynmap/web-Folder läßt sich auch ohne Bukkit/dynmap verwenden :).

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