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Arbeiten an "All Heroes Die" vorerst eingestellt.

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Macguffin Games teilt derzeit mit, dass die Entwicklung ihres Spiels All Heroes Die vorerst auf Eis gelegt wurde.
Die Entwickler selbst glauben weiterhin an ihr Projekt, können aber nicht sagen wann die Entwicklung an All Heroes Die fortgesetzt wird. Die Fertigstellung des Spiels ist aber weiterhin ein festes, wenn auch auf unbestimmte Zeit verschobenes, Ziel.

Macguffin Games selbst ist jedoch nicht gestorben. Viel mehr konzentriert man sich zukünftig auf ein anderes Spielprojekt. Von diesem, so die Entwickler, erhofft man sich genug Geld zum Leben verdienen zu können.

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Aquaria goes Open Source

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Aquaria wurde jetzt ebenfalls unter der GPL veröffentlicht. Damit sind vier der Spiele (Lugaru, Gish, Penumbra Overture und jetzt Aquaria), die unter dem Humble Indie Bundle bekannt sind, jetzt offiziell unter der freien Lizenz.
Es ist nicht geplant World of Goo, das fünfte Spiel des Humble Indie Bundle, unter einer freien Lizenz zu veröffentlichen.

Der Quellcode kann von dem Mecurial-Repository bei icculus heruntergeladen werden:

http://hg.icculus.org/icculus/aquaria/

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Gish ist Open Source

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Wie versprochen wurde auch der Source Code von Gish, neben dem von Penumbra: Overture und Lugaru, veröffentlicht.
Pfiffige Programmierer und Code-Akrobaten können und dürfen sich also nun die Finger wund tippen und allerlei Modifikationen und Inhalte für den kleinen Teerklumpen zusammenschustern.
Vielleicht lernt der kleine Blob ja in seinem ersten Open-Source Abenteuer fliegen oder mit schwerem Gerät umzugehen, vorausgesetzt jemand nimmt sich der Möglichkeiten des Titels durch den veröffentlichten Quellcode an.

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Eschalon Book II für Linux und Mac veröffentlicht

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Wie bereits HIER erwähnt hat Basilisk Games seine Drohung wahr gemacht und Eschalon Book II für Linux punktgenau am 26 Mai 2010 wie versprochen veröffentlicht.

Das Spiel erscheint direkt nach dem Release für Linux und Mac in der Version 1.03.
Auf der Homepage gibt es eine Demo des Titels zu laden. Diese stellt gleichzeitig die Downloadversion des Spiels dar und lässt sich mittels Registrierungscode in die Vollversion umwandeln.

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Erster Wine 1.2 Release Candidate veröffentlicht (Update 3)

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Die Anforderungen an ein Programm um die Versionsnummerierung um eine Nebenversion zu erhöhen liegt im Regelfall recht hoch.
Das Wine Projekt schippert fleißig auf den Anstieg der Nebenversionsnummer zu und hat ihren ersten Release Candidate von Wine 1.2 veröffentlicht.

Ein spartanischer Überblick über die Neuerungen:

  • Einige neue Toolbar Symbole
  • Verbesserter Umgang mit Desktopverknüpfungen
  • Einige Fehlerbehebungen am Video rendering.
  • Verschiedenste Bugfixes
  • uvm..
Bild des Benutzers booiiing

Caster für deinen Preis

Angeregt durch das Humble-Indie-Bundle bietet nun das Indie-Studio Elecorn den Titel Caster zu einem selbstgewählten Preis an. Wer also den bisherigen Preis von $4,99 für die Windows-, Mac- oder Linux-Version zu hoch oder zu niedrig fand, kann nun auf den "Donate"-Knopf am unteren Ende der Homepage klicken, selbst festlegen, was ihm das Spiel wert ist, und kommt danach über den "Return to Elecorn LLC"-Link auf eine Seite, von der man alle drei Versionen kostenlos herunterladen kann.

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Die Holarse "Geben und Nehmen" Aktion

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Die Aktion rund um das Humble Indie Bundle von Wolfire Games ist beendet, Langschläfer und damalig Unentschlossene haben jetzt das Nachsehen und müssen nun wieder für jedes Spiel einzeln den dafür angesetzten Preis zahlen um diese zu erhalten.

Wer jetzt traurig ist sollte die Taschentücher noch einen Moment liegen lassen. Es gibt eine vielleicht letzte Chance das gesamte Paket abgreifen zu können, diesmal sogar, rein finanziell betrachtet, für lau.

Bild des Benutzers comrad

Achron 0.2.4.0

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Hazardous Software hat eine neue Alpha-Version seines Zeitreise-Echtzeitstrategietitels Achron herausgegeben. Alle Vorbesteller haben nun wieder die Möglichkeit die neuste Version, des im Januar 2011 zu veröffentlichten Titels, Probe zu spielen.

Die Version 0.2.4.0 enthält diesmal viele Tools für den geplanten Level-Editor. Bastlern steht es natürlich frei jetzt schon einmal zu schauen, was man mit den beigelegten Programmen anstellen kann. Dabei ist zum Beispiel der RescriptXMLCompiler, der aus XML-Dateien Tilesets für Levels kompiliert.

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Bild des Benutzers meldrian

Amnesia knackt Vorbestellungsgrenze von 2000 Stück

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Frictional Games teilt mit, dass deren neues Horror-Survival Game Amnesia: The Dark Descent bereits über 2000 mal vorbestellt wurde. Damit wurde die magische Schwelle von 2000 geknackt, der finalen Version von Amnesia: The Dark Descent wird nun ein Happen "Extra-content" beiliegen.

Frictional Games, vielleicht selbst ein bisschen überrascht vom Erfolg, kommentiert die Situation wie folgt:

 It now seems like we are forced to record some commentary for the release, which we hope will be enjoyable.

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Crossover Games 9.0 veröffentlicht

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Mittwoch den 12.05.2010 haben die Jungs und Mädels aus dem Hause Codeweavers ihre neue Version von CrossOver Games veröffentlicht. Vorausgegangen sind dieser Version ein paar Beta RCs, welche teilweise auch öffentlich waren.
Die neue Version von CrossOver Games bringt die, bereits von CrossOver 9 bekannte, neue Oberfläche mit und bietet damit mittels Community-Installationsprofile Unterstützung für Spiele, welche nicht von Haus aus unterstützt werden, beispielsweise Herr der Ringe Online oder StarTrek Online. Auch wird nun Support für die neue Steam Oberfläche geboten.

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