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Timothee Besset verlässt id software

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Timothee Besset, vielen besser bekannt unter dem Kürzel TTimo verlässt id software. So schrieb er es gestern in einem Blogeintrag.

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Release des GameGadget am 30. März 2012

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Zu Englands erster Spielekonsole seit 20 Jahren gibt es nun neben dem Datum der Veröffentlichung auch Hardwareinformationen.

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Desura-Client ist freigegeben

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Der Client für die Spieleplattform Desura ist nun, wie versprochen, unter der freien Lizenz GPL3 auf Github freigegeben worden. Desura, bzw. die Plattform DesuraNET zielt besonders auf Indie-Spieleentwickler.

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Holarse Fingerzeig: Retro Blazer

Quake und Doom sind seit Kurzem in Deutschland nicht mehr indiziert, Doom wird sogar erstmals öffentlich via XBox Live Arcade angeboten. Wer Quake und Konsorten nach all den Jahren die Treue hält, den könnte Retro Blazer interessieren. Kurz angerissen: Der Name ist Programm.

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Holarse Fingerzeig: Thomes of Mephistopheles

Grafisch höher, weiter, schneller, besser. Ein Trend von dem auch Linuxdesktops nicht verschont bleiben. Nahtlos einreihen kann sich in diese Kategorie der angekündigte Titel aus dem Hause Kot-in-Action, Thomes of Mephistopheles

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Minecraft 1.1 veröffentlicht

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Nachdem seit dem 1.0 Update von Minecraft erstmal Ruhe geherrscht hat, abgesehen von den wöchentlichen Snapshots, wurde heute nun die Version 1.1 von Minecraft veröffentlicht. Sie fasst die Änderungen der Snapshots nun in einem offiziellen Update zusammen.

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FreiesMagazin 01/2012 erschienen

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Auch 2012 liefert FreiesMagazin.de monatlich interessante Artikel über Linux und die Welt. Diesmal ist unter anderem ein Artikel von mir über Theme Hospital bzw. CorsixTH dabei. Viel Vergnügen.

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StuntRally: Version 1.4 schlittert vorbei

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Über Stock und Stein mit Allradantrieb und hohen Pferdestärken. Was im realen Leben für viele ein Wunschtraum bleibt wird am PC mit StuntRally umgesetzt. seit dem 04. Januar gibt es Version 1.4 mit einem Kofferraum voller Verbesserungen.

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Nemesys Games sucht GNU/Linux Tester

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Nemesys Games sucht nach Testern mit Linuxbetriebssystemen!

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Bild des Benutzers Lightkey

GemRB vorgestellt

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Anscheinend wurde GemRB, die Game engine made with pre-Rendered Background, bereits einmal in einer Sammelnachricht erwähnt, jedoch ist dies meine erste Nachricht zu diesem großartigen Projekt und das, obwohl ich es bereits seit Jahren verfolgt habe, auch ein bisschen mithalf, wo es ging.

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