Mod

Bild des Benutzers Tuxian

Darkest Hour

Darkest Hour ist eine Mod für das Spiel Red Orchestra. Anders als das Hauptspiel, ist das Setting auf die Jahre 1944-1945 in Frankreich als auch Deutschland gelegt wurden.

Das Spiel

Wie zu dem o.g. Setting wurden auch die Nationen und Klassen geändert. Auf alliierter Seite stehen nun britische und amerikanische Klassen zur Auswahl und als Gegenpart eben die Deutschen. Dazu wurden noch etliche neue Karten implementiert sowie Fahrzeuge und Waffengattungen angepasst.

Bild des Benutzers PlayX

Red Orchestra

Red Orchestra: Ostfront 41-45 ist ein Multiplayer Shooter, welcher in der Zeit des zweiten Weltkrieges spielt.

Bild des Benutzers Baŝto

Kernel Panic

Kernel Panic bricht mit dem traditionellen Ressourcesystem von Total Annihilition.
Alles was hier zählt, sind Platz und Zeit.

Bild des Benutzers Baŝto

Laurelia's Polymorphable Citizens

Das Spiel

Das Spielprinzip ist an das von Zelda angelehnt, mit neuen Verwandlungsformen soll man in bereits bekannten Gebieten neue Bereiche erreichen können.
Da die Engine von Flare benutzt wird, gibt es auch hier spielerische Ähnlichkeiten.
So gibt es keine Klassen, stattdessen wird der Held in eine bestimmte Richtung entwickelt.

Bild des Benutzers meldrian

Reaction Quake 3

Der Nachfolger des bekannten Quake 2 Mods "Action Quake".

Bild des Benutzers titi_son

Annex Conquer the World

Ein schnelles Echtzeitstrategiespiel, basierend auf MegaGlest.

Bild des Benutzers meldrian

Police Forces

Ein Counter Strike Klon, basierend auf der Sauerbraten-Engine.
Bisher sind nur Kopien der Karten de_dust und de_dust2 verfügbar.

Status

Die letzte Version des Spiels wurde 2008 veröffentlicht.

Bild des Benutzers murray

La Caza

Modifikation für das Horror-Survivalspiel Amnesia: The Dark Descent.

Bild des Benutzers manuel

Enemy Territory: Close Quarter Battle

Close Quarter Battle ist eine Weiterentwicklung von TCE. Coroner entschied sich, die Mod doch der Öffentlichkeit zu präsentieren, obwohl er sie ursprünglich nur für eigene LAN Spiele schrieb.

Es gibt viele Verbesserungen und Veränderungen zum Grundstein TCE. Es wird ET zum spielen benötigt.

Bei einem Kurztest konnte ich jedoch nicht auf Server im Internet connecten und das Spiel laggte sehr stark. Es befindet sich im frühen Alpha-Status.

Bild des Benutzers meldrian

Evolution RTS

Evolution RTS wurde von Ben Woods erdacht und wird nun von Forboding Angel (Ben Woods) wie den offiziellen Entwicklern programmiert. Zusätzlich haben viele Entwickler der Spring Projekt Gemeinschaft in vielen erdenklichen Wegen geholfen.

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