Indiana Jones and the Fate of Atlantis

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Das Spiel

Der Spieler übernimmt die Rolle des Archäologen Indiana Jones. Dieser muss zu Beginn des Spiels im Auftrag eines Besuchers in den Archiven der Universität eine mysteriöse Statue suchen, die bisher keiner der bekannten Hochkulturen zuzuordnen ist. Bei dem Besucher, der sich als Mr. Smith ausgibt, handelt es sich um einen Agenten des Dritten Reiches, der die Statue entwendet, nachdem Indiana Jones sie gefunden hat. Aufgrund von Hinweisen kann eine Querverbindung zu Sophia Hapgood, einer ehemaligen Assistentin und Geliebten von Indiana Jones, hergestellt werden, die sich jetzt pseudo-wissenschaftlich mit dem Mythos Atlantis beschäftigt. Zusammen mit ihr macht er sich auf die Suche nach Atlantis, um die Pläne der Deutschen zu ergründen und – falls nötig – zu stoppen.

Die im Spiel verwendeten Orte und geschichtlichen Fakten sind eine Mixtur aus den diversen zu Atlantis existierenden Theorien. Unter anderem finden der Philosoph Plato, die minoische Eruption der Vulkaninsel Santorin (Thera), die mittelamerikanischen Hochkulturen und die minoische Kultur Kretas im Spiel Verwendung.

Während alle Varianten des Spiels einen gemeinsamen Beginn und in Atlantis eine gemeinsame Endstrecke haben, kann der Mittelteil auf drei verschiedene Arten gelöst werden. In einem Gespräch mit Sophia wird dabei festgelegt, ob der Schwerpunkt auf Action (Action-Weg), Rätseln (Solo-Weg) oder in der Kooperation mit ihr (Team-Weg) liegen soll. Abhängig davon unterscheiden sich die Rätsel und die aufgesuchten Orte zum Teil erheblich. So taucht z. B. die Insel Thera nur im Solo-Weg und kurz, aber komplett anders, im Action-Weg auf. Entscheidet man sich, mit Sophia zu gehen, so kann sie z. B. bei manchen Rätseln helfen und die Steuerung der Figur vom Spieler zeitweise übernommen werden.

Das Spiel besitzt zwei verschiedene End-Szenarien (bei denen der Spieler als Indiana Jones überlebt). Welches davon erreicht wird, ist abhängig davon, ob Indiana Jones Sophia aus dem Gefängnis der Nazis und von einem uralten Fluch befreit oder nicht. (Quelle: Wikipedia)

Installation

Zuerst muss ScummVM installiert werden.

Folgende Dateien müssen auf die Festplatte kopiert werden:

Amiga

  • amiga*.ims
  • atlantis.000
  • atlantis.001
  • atlantis.002
  • atlantis.003
  • atlantis.004
  • atlantis.005
  • atlantis.006
  • atlantis.007
  • atlantis.008
  • atlantis.009
  • atlantis.010
  • atlantis.011

FM-TOWNS

  • INDY4.SOU
  • INDY4.000
  • INDY4.001

Macintosh CD

  • Fate of Atlantis Data

Macintosh CD/Floppy, PC CD

  • MONSTER.SOU
  • ATLANTIS.000
  • ATLANTIS.001

PC Floppy

  • ATLANTIS.000
  • ATLANTIS.001

Demo

  • PLAYFATE.000
  • PLAYFATE.001

Anschließend kann wie gewohnt in ScummVM das Verzeichnis des Spiels ausgewählt werden.

Screenshots und Videos