Version von ODE vom 26. Juni 2009 - 23:06
Durch die Versionierung lassen sich die Unterschiede zwischen verschiedenen Versionen eines Beitrags verfolgen.

ODE, oder auch Open Dynamics Engine, ist eine Engine um Starrkörperdynamik zum simulieren. Die derzeitige Anbindung erfolgt über C/C++.
Sie wurde z.B. in dem Spiel Plight Of The Weedunks verwendet.
Die Engine ist unter der BSD-Lizenz veröffentlicht.
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