Version von ODE vom 26. Juni 2009 - 23:06

Durch die Versionierung lassen sich die Unterschiede zwischen verschiedenen Versionen eines Beitrags verfolgen.

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ODE, oder auch Open Dynamics Engine, ist eine Engine um Starrkörperdynamik zum simulieren. Die derzeitige Anbindung erfolgt über C/C++.

Sie wurde z.B. in dem Spiel Plight Of The Weedunks verwendet.

Die Engine ist unter der BSD-Lizenz veröffentlicht.

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