Version von Wasn dat??? vom 14. Mai 2008 - 19:32

Durch die Versionierung lassen sich die Unterschiede zwischen verschiedenen Versionen eines Beitrags verfolgen.

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PUNX69
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Wasn dat???

Sry aber was ist denn das für ein ekelhaftes System???

Wo kann ich zb. Bilder hochladen oder kann ich die etwa nur verlinken?
Wo finde ich nen Code-Synatx/Tag
Sind alle Beiträge in so einer komischen Blog- Forumähnlichenform?

Also Echt nehmt mir es nicht übel das ist ja schlimmer als SnipSnap und vorallem im groben auch nichts anderes als http://www.spielen-unter-linux.de

comrad
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Du weisst schon, daß ich das gestern erst aufgesetzt habe und noch dran arbeite? Aber danke für deine konstruktive Hilfe...

PUNX69
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Nee mal Echt, ich hab in Holarse immer ein Wiki fürs Spielen unter Linux gesehen und keinen fast Forumblog mit minimalen Wiki. Davon gibts nämlich schon ne Menge....

dazu kommt das ich bei solch News http://www.holarse-linuxgaming.de/node/32 davon ausgehe das alles größtenteils fertig ist und Du nur noch einen Style suchst

Sowas da wird man gleich angekackt, wenn man mal seine Meinung geigt.....

comrad
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Was soll ich dazu noch sagen?

PUNX69
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Weiß ich doch nicht, ich glaub zumindest nicht das man aus dem System was brauchbares zusammenschustern kann

Wenn ich schon die Revisionsverwaltung und die Möglichkeit Signaturen anzuhängen sehe wird mir schlecht

btw: can be closed

comrad
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Der Meinung eines Fachmanns kann ich natürlich nichts hinzufügen.

PUNX69
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lösch mal bitte meinen Account

rasi
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Hmm.. Gibts irgendwo ne Möglichkeit, die alten Sachen zu finden? Nicht mal der Google Cache funxt.... :(

Ich brauch doch ne Anleitung, um Geheimakte Tunguska zu installieren...

tnt
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Ich hätte zwar evtl auch ein anderes System aufgesetzt (dokuwiki), aber bin eigentlich ganz zufrieden mit dem neuen System. Deutliche Verbesserung gegenüber dem Alten, aber ein paar Styles solltest du schon noch anpassen. Wie wärs z.b mit einem dunkleren Hintergrund für die Status-Zeile eines neuen Kommentars, damit man besser sieht wo ein neuer anfängt?

)
comrad
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Der Style ist ja derzeit noch ein Standard-Theme, jemand aus LF wollte uns ein neues Theme basteln, solange muss das hier erstmal reichen ;)

big_mama
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Hm, naja, also ich finde die Seite (bis jetzt) echt gewöhnungsbedürftig. Ist mir irgendwie zu überladen, und nicht wirklich übersichtlich.

Nur mal als Beispiel: Wenn ich auf die Seite von Armericas Army gehe ist mein Bildschirm schon voll, aber ich hab grad mal ein kurzer Satz an Informationen über das Spiel da stehen.

Und der Konqui stürtzt hier dauernd ab wenn ich auf ein Spiel klicke. Mit Firefox gehts.

Und noch ne Frage zum Schluss: Wirds wieder eine Wine-Spieleliste geben?

mfg big_mama

comrad
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Jau die wirds geben, das werden wir über die Tags lösen, wie wir das auch vorhatten. Die Unübersichtlichkeit ergibt sich momentan noch aus den wenigen Texten. Sobald längere und größere Artikel wieder vorrätig sind, wird man sich leichter orientieren können.

GagaPeter
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Eine Sache die mir aufgefallen ist, es gibt keine Trennung zwischen Nativen und Wine Spielen. Zum Beispiel World of Warcraft in kommerziell. Ich erwarte in der Rubrik eigentlich native(zumindest auf einer Seite über Linux). Ausserdem können kommerzielle Spiele auch Open Source sein. Ich freu mich schon, einige Beiträge zu schreiben.

comrad
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@gagapeter: Der Artikel muß eh noch verschoben werden. Die Unterteilung gibt es, dieser Artikel ist halt nur in die falsche Kategorie gerutscht.

TomcatMJ
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http://web.archive.org/web/*/http://www.holarse-linuxgaming.de wäre woh ein Weg die alten Infos wiederzufinden. Allerdings werden die erst 6 Monate nach dem Sammetag öffentlich einsehbar geschaltet, ergo könnte es sein, daß man noch etwas warten muss um an die Infos von kurz vorm Servercrash oder Serverableben zu kommen (oder was auch immer der Grund für die vorrübergehende Nichterreichbarkeit der Site und den Umbau nun war)....

Bis denne,
Tom

comrad
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Das Archiv ist vom 24. August 2007, mein letztes Backup ist vom 10.10.2007.

TomcatMJ
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In 2 Monaten wirds bei http://www.archive.org dann wohl bis November 2007 reichen...wie gesagt,die geben die Archivseiten nach 6 Monaten erst frei. Der Grund dafür steht dort unter http://www.archive.org/about/faqs.php#103

Bis denne,
Tom

ddanier
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Wieso löst ihr eigentlich nicht die Grundstrukturierung auch über Tags? Finde das Book-Modul von Drupal ist eher für Dokumentationen geeignet. Als Nachschlagewerk und Wiki sind IMHO Tags allgemein besser, wie Wikipedia ja anschaulich zeigt (Kategorien sind auch nix anderes als Tags mit eigener Inhaltsseite). So könnte man dann auch OpenSource-Mods finden o.ä. (Tag: OpenSource und Mod). Mithilfe von Views sollte man trotzdem gut die Seite browsen können und evtl. die bestehende Menü-Struktur umsetzen können. Sollen die Kategorien fix sein kann man ein zweites Tanonomy-Vokabular einführen, welches nicht erlaubt beliebig Begriffe hinzuzufügen etc.

Bei Spielen wäre es außerdem irgendwie praktisch über CCK-Felder Informationen wie Genre, Erscheinungsdatum, Publisher, Links, .... angeben zu können. Ähnliches Zusatzfelder lassen sich sicherlich auch für andere Inhaltsarten finden (z.B. Bei Mods einen Verweis auf das Spiel, evtl. als nodereference). Finds etwas schade und unpraktisch, dass nur die vorgegebene Inhaltsart "Seite" genutzt wird.

Allgemein erscheint bisher alles noch als etwas lieblos. Massenweise Module sind aktiviert, aber irgendwie alles etwas zusammengewürfelt. An anderen Stellen fehlen grundlegende Funktionen, wie die Möglichkeit in Kommentaren Text zitieren zu können. Aber wird sicher noch. :)

...und ja, ich kenn mich mit Drupal aus. ;-)

ddanier
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Noch eine Dinge zu den Tags:
Hätte man nur Tags zur Strukturierung ließen sich Dinge wie alle OpenSource-Spiele auch sehr einfach realisieren. Gerade derzeit, wo noch viele Inhalte fehlen, ist es mehr als unpraktisch, dass man jedesmal in eine Unterkategorie klicken muss nur um festzustellen, dass da bisher nur ein Spiel drin ist. Hätte man hier Views sollte es außerdem ein einfaches sein RSS-Feeds anzubieten...denke ich.

Zur Umsetzung: Ein neuer Inhaltstyp "Übersichtsseite" wird erstellt, dieser bekommt mehrere Tags. Über ein Content Template wird außerdem ein View angezeigt, der alle passenden Spiele (allg. Nodes) anzeigt. Über CCK-Felder lässt sich die Anzeige genauer einstellen (z.B. Anzahl von aufgelisteten Nodes). Übersichtsseiten können dann natürlich nur Moderatoren/Admins bearbeiten.

comrad
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>Wieso löst ihr eigentlich nicht die Grundstrukturierung auch über Tags? Finde das Book-Modul von Drupal ist >eher für Dokumentationen geeignet

Guter Einwand. Das wollen wir nämlich eigentlich. Ich bin in Drupal allerdings noch nicht so fit und die jetzige Lösung war bislang okay.

>Bei Spielen wäre es außerdem irgendwie praktisch über CCK-Felder Informationen wie Genre, >Erscheinungsdatum, Publisher, Links, .... angeben zu können

Gute Info! Ich konnte mit den CCK-Sachen nichts anfangen, das werde ich jetzt aber mal ausprobieren.

Weiter so! :) Solche Infos kann ich immer gebrauchen.

Gruß,
comrad

ddanier
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Ich tippsel mal noch nen paar Ideen zusammen...und was mir sonst so einfällt.

Was ich auf jeden Fall machen würde wär nen lokales Testsystem aufzusetzen, wo du alles probierst. Hab mir meine Drupal6-Installation schon durch unfertige Module zerschossen (ist ja alles noch alpha, beta oder dev).

Außerdem find ich die ganzen RSS-Feeds rechts etwas erschlagend. Würde hier nur ca. 2 anzeigen und für registrierte Mitglieder einen Hilfe-Block anlegen, der erklärt, wie man den Hilfeblock loswird und wie man stattdessen die anderen Blöcke aktivieren kann. Etwas Dokumentation zum CMS schadet allgemein nicht.

Ein ganz großer Punkt ist auch noch der Input-Filter. Derzeit ists sehr schwierig Texte richtig zu formatieren. Auch zitieren etc. fehlt völlig. Drupal ist hier allerdings allgemein etwas fricklig, leider existiert auch noch kein brauchbarer WYSIWYG-Editor für D6. Evtl. sollte man nur Wiki-Codes erlauben und auf HTML komplett verzichten. Damit hab ich aber noch nicht viel gemacht, mir reicht meist HTML.

> Guter Einwand. Das wollen wir nämlich eigentlich. Ich bin in Drupal
> allerdings noch nicht so fit und die jetzige Lösung war bislang okay.

Was mir zu Tags allerdings noch eingefallen ist, dass es damit natürlich etwas komplizierter wird eine brauchbare Breadcrumb-Navigation zu basteln. Evtl. reich es aber auch einfach "Holarse -> Spiele -> Mod & OpenSource -> Spielname" festzulegen. Hier könnte das custom_breadcrumb-Modul helfen, weiß aber nicht, wie das mit so Auflistungen von mehreren Tags klarkommt. Versuch wärs auf jeden Fall wert. Wenn das nicht klappt könnte man Tags als Zusatz zur Book-Struktur nehmen. Ohne wird das mit dem Menü wahrscheinlich aus komplizierter (sprich: Unterpunkte klappen sich aus etc.).

> Gute Info! Ich konnte mit den CCK-Sachen nichts anfangen, das
> werde ich jetzt aber mal ausprobieren.

Ist ziemlich praktisch, weil man sich wirklich angepasste Inhaltstypen zusammenklicken kann.

Zum Content-Taxonomy ein paar Anregungen: Man kann - soweit ich mich recht erinner - hiermit mehrere Felder definieren, die Tags aus verschiedenen Wörterbüchern oder Teile eines Wörterbuchs aufnehmen können (Teile heißt: Tags sind hierarchisch strukturiert, man kann einen Ast wählen). Gleichzeitig kann man diese Tags dann mit den normalen Content-Tags synchronisieren. Heißt du hättest ein Formular, welches dich Genre, Art (Mod, Spiel, ..), Lizenz (OpenSource, Kommerziell), ... wählen lässt, diese aber normal hinzugefügt werden. Dadurch kannst du a) sicherstellen, dass immer ein Tag aus der entsprechenden Kategorie vorhanden ist und b) trotzdem beliebig viele Tags aus der Kategorie erlauben. Gleichzeitig ist es natürlich weiterhin möglich den User beliebig neue Tags hinzuzufügen, falls nötig/gewünscht.

Wichtig fände ich außerdem Adresse für die Herstellerseite, zum Download etc. als CCK-Feld anzulegen. So kann man sicherstellen, dass das wirklich eingetragen wurde.

Für zukünftige Erscheinungen wäre ein Erscheinungsdatum nett. Mithilfe des Calendar-Module könnte man dann sogar einen Erscheinungs-Kalender basteln. Das Calendar-Modul mag aber bisher noch nicht so wirklich, würd ich also etwas abwarten.

Auch für Treiber wäre evtl. ein Erscheinungsdatum nett, dann könnte man die neuesten Treiber auflisten. Wobei dazu wahrscheinlich auch das Erstellungsdatum der Node reicht.

...und ich hätt gern mehr als nur einen Punkt für so lange Posts.
(Ne, egal, Punkte sind eh überflüssig IMHO)

comrad
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Das mit den Views ist prinzipiell machbar. Die CCK-Felder ebenso, auch wenn ich noch nicht genau weiss, wie wir die Dokumente strukturieren wollen (Felder für Opensource-Spiele etc pp).

Den Input-Filter für HTML hab ich jetzt mal entfernt, eigentlich soll auch grundsätzlich nur Wiki-Syntax gültig sein.

Ein Problem mit den Views hab ich allerdings noch, die Anzeige anhand von Taxonomy funktioniert, allerdings nur für einen einzigen Tag (Argument), hast du eine Idee wie man das auf mehrere Tags erweitern könnte?

ddanier
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Hmmm....

Normal kann man Termy kombinieren, siehe http://drupal.org/handbook/modules/taxonomy:


Now, on the menus page (administer >> site building >> menus) you can create a menu item for your term. Select add item, and when you fill in the path field you add your term like this:

taxonomy/term/1

If the term "sonatas" is term 1, this would call for all the nodes of that category.

If the term "Bach" is term 2, this could call for only those sonatas written by Bach:

taxonomy/term/1,2

Or if Brahms is term 3 and this will call for everything that has to do with either Bach or Brahms:

taxonomy/term/2+3


Wie das mit Views genau funktioniert wundert mich selbst grade. Anscheinend kann man nciht den Term-Namen verwenden und muss IDs einsetzen. Fügt man einem View als Argument "Taxonomie: Begriff-ID" geht folgendes:
"Allow multiple terms per argument.
If selected, users can enter multiple arguments in the form of 1+2+3 (for OR) or 1,2,3 (for AND)."

comrad
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Ja genau das hab ich auch gefunden. Mit IDs ist das natürlich ein bissl blöd. sonst muss ich selbst ein modul dafür schreiben.

comrad
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Ich kann mir nur vorstellen, daß es als fixe Views gedacht ist. Das können wir natürlich so verwenden und dann quasi von "hand" Gruppen zusammenstellen anhand derer Tax-Ids.

comrad
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Wunderbar, ich hab mir jetzt anhand der Tax-IDs eine feste Menüstruktur überlegt, die dynamisch anhand der Tags die Listen erzeugt.

Was leider nicht geht ist, AND und OR (sprich , und +) zu mischen. Sonst könnte man noch feinere Gliederungen erreichen.

Danke für deine Hilfe!

comrad
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Narf, irgendwie ist die Menüleiste jetzt auf einmal weg. Nur in Unterseiten ist sie da... was is das???

ddanier
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Naja, was ich ja vorgeschlagen hatte war ein neuer Inhaltstyp (Artikelübersicht), bei dem über ein CCK-Feld mehrere Tags angegeben werden können. Diese könnten dann als Parameter einem Views übergeben werden, der bei der Anzeige des Inhalts eingebettet wird. Hätte auch den Vorteil, dass man etwas zu den einzelnen Auflistungsseiten schreiben könnte (Textfeld von den Nodes), saubere Titel vergeben kann und allgemein einfach mehr Möglichkeiten hat. Wird natürlich etwas aufwendiger und wird eigene Templates für den Artikelübersicht-Inhaltstyp benötigen. Sollte aber nicht allzu komplex sein.

Ein eigenes Modul ist aber denke ich nicht nötig.

comrad
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Jau, das hatte ich probiert, aber es überschneidet sich einfach zu sehr. Cedega, Native, Wine, das mischt sich alles. Man kann das leider nicht alles so genau trennen, daher hab ich alles zusammengesetzt, so kann man alle Informationen ad hoc speichern und mittels der Tags können wir es dynamisch kategorisieren.

ddanier
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Tags wären doch trotzdem im Einsatz, der Unterschied "meiner" Variante wäre, dass eine Artikelübersicht (z.B. http://www.holarse-linuxgaming.de/tags/200%2C204) als Inhaltsart folgende zusätzliche Dinge erlaubt:

 * Design Artikelauflistung über Views einfach änderbar
 * Zusätzliche Informationen und Screenshots können auf der Seite eingebettet werden
 * URL und Titel wären optimierter

Aber hab so das Gefühl wir reden aneinander vorbei. :)

ddanier
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Evtl. ist das Category-Modul ja das, was ich meine. Einen Unterschied hab ich bereits in der Doku entdeckt, es werden keine Taxonomy-Terms verwendet. Stattdessen sind Kategorien eigene Nodes, wie die Kategorieseiten bei Wikipedia auch normale Wikiseiten sind. Einen Blick wärs wahrscheinlich aber mal wert:
http://drupal.org/project/category

sotex
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Also ich muss sagen, das ich es gut finde das holarse nun Drupa verwendet, voralledem da man später mit JQuery schöne sachen reinpflanzen kann ^^
Ich hätt nur mal ne frage,
Wärs nicht sinnvoll bei den Windows-Spielen wieder in Free und Komerz zu unterteilen?
Ich kenne n paar spiuele die es unter Windows gratis gibt(auch MMORPs) und recht gut sind ^^ voralledem lassen sich einige unter wine tatellos zuim alufen bringen, nostale zum beispiel(nur die hilfe ist da der reinste bullshit dank mshtml ^^)
man würde so als armer student schneller was finden was man anzocken kann xD

ansonsten, top! weiter so

comrad
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Ja, das kann man machen, da wir zur Kategorisierung die Tags verwenden, einfach als Tag "Freeware" oder "Kommerziell" hinzufügen und schon taucht das Spiel in der entsprechenden Kategorie auf. Die Gruppen für die Kataloge kann ich jederzeit problemlos anlegen.