Willkommen auf Holarse - der Linuxspieleseite!

In diesem Wiki kann jeder Linuxspieler Informationen zusammentragen und erweitern! Einfach anmelden und mitschreiben! Bitte beachtet besonders unsere Artikel, für die wir besonders dringend neue Artikel-Autoren suchen!

Achron für Linux

Wie angekündigt hat die Software-Schmiede Hazardous Software für das Zeitreise-Echtzeitstategiespiel Achron die Linux-Portierung des Clients vorgestellt. Alle, die das Spiel bereits als Vorbesteller gekauft haben, können diese Versionen frei herunterladen und ausprobieren. Der Linux-Build entspricht der Software-Version 0.2.2.0 und ist das erste Release für Linux. Momentan kann nur eine 64-bit Version angeboten werden, da der Hauptaugenmerk derzeit auf dieser Plattform liegt.

Schweiz auf dem Weg zum "Killerspielverbot" einen Schritt weiter

Die Motion «Verbot von Killerspielen» von Allemann Evi wurden nun nach dem Nationalrat auch vom Schweizer Ständerat, wiederum entgegen dem Vorschlag des Bundesrates, mit 19 zu 12 Stimmen angenommen.

@Schweiz: Flashmob auf dem Bundesplatz: Dance the Robot-Dance!

Am 18. März um Punkt 12:45 Uhr ertönt ein schriller Pfiff auf dem Bundesplatz. Alle Teilnehmer beginnen, sich wie ein Roboter zu bewegen. Fünf Minuten später erklingt erneut ein Pfiff, der Flashmob ist beendet und alle verlassen den Platz, als wäre nichts geschehen!

Betatester für Eschalon: Book II gesucht *UPDATE*

Book II, Nachfolger von Book I, ist ein Rollenspiel, das sich derzeit in Entwicklung befindend und schon bald erscheinen soll. Derzeit werden Betatester gesucht, wer interesse hat, kann sich hier melden. Update: Die Anmeldefrist für Bewerbungen als Betatester ist verstrichen. Die Entwickler bedanken sich für jede eingegangene Bewerbung und merken an, dass der Ansturm rießig war. Die Glücklichen unter den Bewerbern, die letztendlich einen Platz als Betatester erhalten werden, werden...

0 A.D. sucht Helfer, will spielbare Alpha im Sommer veröffentlichen

0 A.D. ist ein freies, Open Source, Cross-Platfrom Echtzeitstrategiespiel welches in den Jahren 500 vor bis 500 nach Christus spielt. Derzeit wird eine Alpaversion für den Sommer angestrebt. Um die Entwicklung vorzutreiben werden zahlreiche Helfer gesucht, vor allem aber: OpenGL Programmierer KI Programmierer Gameplay Programmierer Wer sich dafür interessiert, sollte sich Forum von Wildfire Games die «Spielregeln» ansehen.

Änderungen bei Koonsolo

Koonsolo, Indy-Entwickler von Mystic Mine, hat vor wenigen Tagen bekannt gegeben, dass das nächste Spiel, Big Bulldozer sich stark verzögern wird. Der Entwickler hat das Angebot erhalten, an einem Game-Editor mitzuarbeiten und er hat diese Chance wahrgenommen. Auf unsere Nachfrage hin versicherte er uns, dass er unter Linux entwickelt und das Tool für Linux, Windows und OS X erscheinen wird.

«Amnesia: The Dark Descent» kann vorbestellt werden *Update*

Seit dem 19. Februar 2010 kann das kommende Horror-Surivial Spiel Amnesia: The Dark Descent vorbestellt werden. Erscheinen soll das Spiel im August 2010, sowohl für Linux, OS X als auch Windows. Die aktuelle Alpha-Version läuft laut Angaben von Frictional Games bereits unter allen drei Betriebssystemen. Nach der Veröffentlichung wird das Spiel 20$ kosten. Wer es bereits jetzt vorbestellt, erhält 20% Rabatt. Eine Boxed-Version wird es ebenfalls geben. Ob diesmal - im Gegensatz zur Penumbra-...

Yamagi Quake II 2.11 erschienen

Seit dem Release Candidate 3 der Version 2.10 von Yamagis Quake II Port sind Version 2.10 und heute Version 2.11 erschienen. In Version 2.10 wurde das Blending gefixt, wodurch die Umgebung endlich wieder blau wird, wenn man ein Quad Damage nutzt und außerdem der Bildschirm blinkt, wenn man Items aufnimmt. Dieser Bug war von Anfang an in Yamagi Quake II, ist aber merkwürdigerweise erst jetzt aufgefallen.

Schweiz: Petition gegen Videospieleverbot

Seit längerer Zeit glauben auch in der Schweiz einige Politiker, die Quelle allen Übels bei gewaltbeinhaltenden Videospielen gefunden zu haben. Mittlerweile fordern zahlreiche Motionen und Standesinitiativen dazu auf, neue Gesetze zu erlassen, welche die Handhabe dieser Spiele regeln sollen.

Konzept für Linux App Store vorgestellt

Christian Beuschel hat uns vor wenigen Tagen über sein Linux App Store Konzept informiert. Er stellt fest, dass Spiele und andere Konsum-orientierte Anwendungen für Linux daher Mangelware seien, da ein effizientes Vertriebskonzept, welches möglichst viele Distributionen mit einschliesst, fehlt. Zudem halte der geringe Marktanteil von Linux auf dem Desktop viele Hersteller davon ab, den Aufwand für die Portierung ihrer Anwendungen auf Linux zu treiben.

Betteln für einen Linuxport von Tales of Monkey Island

Stephan hat uns mitgeteilt, dass es einen OS X Port von Tales of Monkey Island geben wird. Bereits gibt es in den Kommentaren des Blogs sowie im Forum des Entwicklers einige Anfragen für einen Linux Port. Derzeit sind es noch relative wenige Leute die einen Linuxport fordern. Lasst uns das ändern und damit die Wahrscheinlichkeit für einen Port ein wenig erhöhen.

"Command and Conquer - Tiberian Sun" für lau!

EA rührt kräftig der Werbetrommel um die Welt auf ihren neuen Command & Conquer Teil aufmerksam zu machen. Wo früher hauptsächlich Anzeigen in gut gelesenen Spielemagazinen und Internetseiten geschaltet wurden, hagelt es heute leichtverdauliche Oldtimer zum Nulltarif. Zuletzt stellte EA Command and Conquer - Tiberian Sun und dessen Zusatzpacket zum kostenlosen Download bereit. Neben Command and Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command and Conquer: Alarmstufe Rot ist das nun bereits der...

Gallium 3D: DirectX doch nicht für Linux

Originalzitat von http://www.golem.de Gallium3D: DirectX doch nicht für Linux APIs für Microsofts Schnittstelle in Gallium3D werden nicht veröffentlicht Ein VMware-Entwickler rudert beim Thema DirectX für Linux zurück: Zwar sollen in Gallium3D Funktionen eingebaut werden, um Direct3D anzusprechen, diese APIs sollen aber nicht veröffentlicht werden.

Triptych zu reduziertem Preis erhältlich

Chronologic hat angekündet, dass Triptych derzeit zum reduzierten Preis von $6.95 anstelle von den regulären $14.95 erhältlich ist. Wer sich erst einen Eindruck von dem Spiel verschaffen will, kann sich die Demo ansehen oder aber den Triptych-Testbericht von Marek «wansti» Möckel zu Gemüte führen.

Primal Carnage jetzt mit Webseite

Es gibt jetzt eine Webseite zu dem kommenden Multiplayer-Shooter Primal Carnage. Derzeit gibt es einige Videos, Screenshots sowie gerenderte Modelle zu sehen. Weitere Infos zu der Technik (Unigine) und den Spielmodis sind ebenfalls vorhanden.

Weitere Testberichte fertig

Es gibt wieder neue Testberichte: Marek «wansti» Möckel und Meldrian testeten zusammen Altitude von Meldrian gibt es ein Review zu Caster kratz00 hat Brukkon getestet fluetke hat sich Quantz angeschaut PlayX liess uns einen Bericht zu Defcon zukommen

DirectX bald auch für Unix/Linux Systeme?

Die ursprünglich von Tungsten Graphics entwickelte und seit 2008 von VMWare weiterentwickelte Open Source Bibliothek Gallium 3D soll es zukünftig auf Linux und FreeBSD Systemen ermöglichen DirectX 10 und 11 über entsprechende Schnittstellen zu nutzen. Wie sich dieses Versprechen entwickeln wird und welche Vorteile Gamer davon haben werden, bleibt abzuwarten.

Alpha von Amnesia fertig

Das kommende Horrospiel Amnesia hat Alpha-Status erreicht, wie die Macher von Penumbra: Overture, Penumbra: Black Plague und Penumbra: Requiem in ihrem Blog melden. Das Spiel läuft derzeit schon auf allen drei Zielplatformen, also auf Windows, OS X und Linux. Frictional Games sieht damit nach über 3 Jahren Entwicklungszeit ein Licht am Ende des Tunnels und hofft, das Spiel in einigen Monaten veröffentlichen zu können. (gefunden via linuxgames.com)

«unsupported» Build von Crossover Games 8.2.0

PlayX hat uns gemeldet: Die Jungs von Codeweavers haben ein neues «unsupported» Build von Crossover Games 8.2 raus gebracht mit welchem nun Star Trek Online funktioniert. Auch wurde die Performance bei einigen Spielen verbessert (Company of Heroes). Einige andere Spiele wiederum lassen sich aber nicht mehr fehlerfrei spielen (Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Source). Wer also unbedingt Star Trek Online spielen möchte, kann zu diesem Build greifen, allen anderen sei davon abgeraten...

Samanon - neue Spiele Plattform öffnet die Pforten

Heiko lässt uns wissen, dass Samanon, eine Plattform zur Verteilung von Indie und Casual Spielen für Linux x86, Mac OSX und Windows seit einigen Tagen eröffnet ist. Für den Anfang sind alle Spiele von 93-interactive zu einem reduzierten Preis erhältlich. Brukkon, ein Puzzle Spiel sowie KreiselBall, ein Action Plattformer. Außerdem erhältlich: Grappling Hook, ein innovatives First-Person Puzzle Spiel. Weitere Spiele sind in Kürze zu erwarten.

Holarse-Mumble-Server aktualisiert

Vor einiger Zeit wurde Mumble in der Version 1.2 freigegeben. Wir haben ebenfalls jetzt nachgezogen und die aktuellste Server-Version auf Holarse installiert. Dabei haben wir die Authentifikation vereinfacht und verzichten auf die Benutzer- und Passwortdaten aus Holarse und setzen jetzt auf ein allgemeines Server-Passwort (es lautet holarse, sind wir nicht kreativ?). Mehr Informationen findet ihr unter den Holarse Services.

Natural Selection 2: Linux-Version wohl erst nach dem Release

Unkown Worlds haben heute in einem Blog-Eintrag wesentliche Fragen zur Engine ihres momentan in Entwicklung befindlichen Spiels Natural Selection 2 beantwortet. In einer dreht es sich um die Systeme, die unterstützt werden können, hier die Übersetzung:

Neuer Yamagi Quake II Release Candidate - bitte testen

Seit der letzten News-Meldung zu Yamagi Quake II sind einige neue Versionen erschienen, die sowohl Bugs gefixt als auch interessante neue Features wie die Unterstützung für OGG/Vorbis Musik gebracht haben, außerdem gibts endlich neue Debian/Ubuntu Pakete ;-) Änderungen seitdem:
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