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von rettichschnidi (03.09.2010 - 00:09) |
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Gekauft! :-)
Danke für den Tipp! Kannte das Spiel noch gar nicht.
Also was das diese Jahr schon an Aktionen gab.....
Ich habe auch gleich mein Gewissen erleichtert... Nicht das ich das müsste/eins hätte ;)
Ernsthaft: Indie Spiele klaut man nicht. Das ganze DRM frei zu machen MUSS man Honorieren.
Gute formuliert ;-)
In VollVersion?
Mein Fehler ...
Achron haben wir doch. Hab ich sogar, das Spiel ;-)
Du meinst also Cracks? ;-) Wir verlinken auf keine Cracks und wir weisen darauf hin, dass es unbedingt erforderlich ist, die Original-CD/DVD zu besitzen. Mehr als die Info, DASS einer erforderlich ist, geben wir auch nicht. Es gibt auch einige Wine-Artikel, in denen auf Cracks verwiesen wird, weil der Kopierschutz ein Laufen mit Wine unmöglich macht.
Das ist doch mal wieder etwas für meinen Geschmack.
Mal testen.
thx
Edit: Keine Titel zum antesten aber vllt. dennoch interessant:
Castle Vox - bald verfügbar
Archron - erste Alpha released (Vorkauf erforderlich)
Cheers,
Klingt gut :)
naja, jetzt wohn ich in Saarbrücken, aber das geht auch noch von der Entfernung ;) Aber ich glaub die Jungs von Manitu machen ihre Sache bedeutend besser als ich mit meinen dilettanten Kenntnisse =)
Gratis Remote-Hands? ;)
Eden? So schön ist St.Wendel und die ehemaligen französischen Baracken nun auch nicht ;) Ich komm von dort.
Sehr schöne News ;) Find ich richtig Klasse ;)
Mhhh mein Podcast?
Warum zum Geier können nur angemeldete User diese News sehen?
Edit: sollte nun funzen
Nee ich mag keinen Artikel zu Borderlands Verfassen. Weil mich dieses Spiel nervt ;) Allein eine (neu)installation unter Cedega brachte mich zur weißglut da das Registrieren nicht (immer) Funktioniert. Patchen ging scheinbar, hat die Dateien aber nicht überschrieben weil das Verzeichnis nicht passte, Wine macht das mit einer Reg-Hack und nach dem ich 2 Stunden installierte habe ich keine lust mehr gehabt. Ist ein nettes Spiel aber .. einfach nervig und wenn der Lan-Modus Fehlt macht das auch keinen Spaß dabei hätte es Potential, auch in Verbindung mit den inoffiziellen Servern-Netzwerken. Also unter Windows mit diesen VPN-Game-Clienten. Ich hab sowohl die Originalversion als auch das Update gekauft aber allein fand ich das nicht so prickelnd das ich damit meine wenige Freizeit verbringen mag ;)
Ich hab wine 1.3 auch noch nicht probiert weil es unter gentoo eine aktueller gcc-Version erfordert :/
Was ich noch betonen wollte, das es unter Linux einen höheren Hardware-Bedarf hat als die auf der Verpackung angegebenen Mindestanforderung. Vielleicht vorher Probespielen (Freund/Gastaccount) bevor man es kauft.
Schick, HiveRise kann man machen :)
Jeapp, ALSA-OSS ist/war drauf. Das Script hab ich mit allen möglichen Variationen getestet mit wenig Wirkung.
Ich habs gemacht wie der Strom und hab mir auf meiner Zockstation wieder 9.10 aufgespielt. Siehe da, Sound wunderbar.
Normalerweise finde ich das Probleme einen faszinierenden Charakter haben, dieses jedoch war auf Dauer einfach nur nervig.
Danke für eure Antworten, vielleicht bringen die Posts ja jemand anderem etwas sollte er ein ähnliches Prob haben.
Cheers,
Mit dem 2.6.35 läufts praktisch auf anhieb.
Ich hab derzeit Wine 1.2 mit diesen USE Flags installiert:
[ebuild U ] app-emulation/wine-1.3.0 [1.2] USE="X alsa cups custom-cflags dbus gecko jpeg ldap mp3 ncurses openal opengl oss perl png ssl threads truetype win32%* win64* (-capi) (-esd) -fontconfig -gnutls (-gphoto2) -gsm (-hal) -jack -lcms -nas -samba (-scanner) -test -xcomposite -xinerama -xml (-pulseaudio%)" 25,278 kB
Im Prinzip bedeutet allerdings auch Open Source (z.B. GPL) nicht, dass du das kostenlos bekommst.
Hast du es schonmal rein mit ALSA ohne Pulseaudio in Verbindung mit dem Script versucht?
Im von dir erstellten Post, indem du uns über das nichtvorhanden des OpenGL Renderers aufgeklärt hast, hat in dem Thread des verlinkten Forums abr auch gestanden, das Starcraft II auf D3D9 basiert. Deshalb wundert es mich jetzt der Artikel der pcgames, der immerhin auch vom 21.11.2009 stammt. Zudem steht da ja auch nur, das es DirectX 11 Kompatibel sein. Directx war bisher immer abwärts kompatibel, somit die games natürlich auch aufwärts ;)
Die winesache bei MMOs wird gern als benutzen von Software Dritter verpackt. Schuld daran ist aber auch oft die Anticheat software der Hersteller. Wenn statt der orginallen D3D9 dlls, die builtin versionen von wine erkannt werden, ist das auch schnell mal ne DLL injection. Aber wenn der Hersteller das erst einmal erkannt hat. lässt sich das Problem oft ohne größere Umwege seitens der Hersteller lösen.
Das Linux Clients als offiziell unsupported veröffentlicht werden hat meistens rechtsliche Gründe. Zudem fehlt den Firmen oft auch das Personal um Linuxspezifische technische Fragen zu beantworten. Wenn die Community aber Groß genug ist, recht meistens das "Spieler helfen Spieler" Konzept. So ist es auch bei Regnum Online. Soweit ich weiß mentaint nur Surak, einer der eh schon wenigen Entwickler den Linux Port. In früheren Postings konnte man auch rauslesen, das er das (zumindest anfangs) rein aus Hobbyteschnischen Gründen während seiner Freizeit gemacht hat. Heute ist die Community aber zu groß, und das Spiel zu professionell geworden, sodass man nicht mehr von der früher vorhanden, fast schon familiären Umgebung sprechen kann. dadurch bekommt man solche Kleinigkeiten garnicht mehr zu Gesicht. Allerdings beantworten sie weiterhin oft Forenbeiträge persönlich. Aber genug von Regnum Online, hier sollts ja schließlich um Starcraft II gehen :P
Zum Artikel: Community vs. levels sind neue Multiplayerlevels, bei denen man Gegeneinander spielt (vs.), die nicht von den Entwicklern selbst stammen (community) :-P
Hast du denn auch ALSA-OSS installiert?